不好玩的战争游戏主推 不好玩的战争游戏
一、有哪些好玩的军事战争游戏
即时战略类,就是上帝视角自己做指挥官的:轴心国和同盟国。曾经被误认为红色警戒3,可见它的杰出。不过其实适合初级军迷,对于高手来说,这个游戏槽点多得要死。
STG类:使命召唤开始的几部吧。以及战地:叛逆连队2的序章。
即时战略类:红色警戒2。从原版(不是所谓的共和国之辉!)到尤里的复仇,心灵终结——最好的红警2续作,没有其中一个,吊打兵临城下、科技时代之类的。而且到现在仍然在更新。一开始红警只有2个阵营,也就是苏军、盟军。然而按照心灵终结的剧情,在尤里的复仇以后,不但保留了尤里阵营,而且随着剧情的进步,还会出现焚风反抗军阵营。每个阵营民族(分部)减少、合并至3个。盟军:美国,欧盟(英法德、希腊),太平洋前线(日韩,剧情里被中国吞了)。苏军:苏联,拉丁联盟(应该是南美洲社会主义民族),中国(擅长核能,注重装甲单位的火力、防御但忽视机动性,还拥有改变全球大战战局的,装备400毫米单装巨炮的百夫长攻城机甲。等于于移动的超级加强版巨炮,附带3个步兵吊舱)。尤里、焚风自行搜索。
STG类:战地2、3、4。相对真正,剧情性相对强,3、4有场景破坏效果。虽然说4代剧情黑中国和毛子,然而游戏本身很好,很真正。
甚至不算游戏,算战争模拟器了。
B站搜索“骑士团-沉默嘤”,UP主搬运了很多用D反恐精英搞的战争模拟。
其实缺点也不是没有,比如说军舰血条高得不科学。
二、战争从来不是简单的冲杀好玩的战争策略游戏主推
这这款游戏中大家需要进步自己的兵力而且和自己的好友组成同盟部落。不同同盟之间可以相互攻击。在游戏中无论是兵种的选择还是战略的运行对最终的战局都有长远的影响。在这款游戏中大家就要发挥自己的伶俐才智,在一场场的战斗中获取最终的胜利。
乱世我为王是一款以三国为主题的战争策略游戏,在这款游戏中可以让玩家跨越时刻的长河,来到三国时期大大致小的战役之中,在这里大家需要组合兵种进行战斗,将一场场战役的大结局进行改写,游戏的设计还是很精妙的,特别适合大家去玩。
普天下之下莫非王土,率土之滨莫非王臣,这句话是对游戏最精准的回答,在这款游戏中大家就要在风雨乱战的三国时期站稳脚跟,成为一方诸侯。在游戏中大家需要平稳的发育,也需要逐鹿天下的胆魄,只有王者才能在游戏中成为一方诸侯。
无尽的拉格朗日这款游戏将背景设定为太空之战,这一下子就把全球观放大了许多。在游戏中大家需要建设自己的舰队,在宇宙中收集各种各样的物资,也可以和其他玩家的舰队进行战斗直接掠夺别人的物资,在宇宙的全球里一样也是弱肉强食的。
朕的江山这款游戏进入游戏就是让玩家称为一方诸侯,在风雨飘摇的乱世之中只有自己足够强大才能生存下去。在游戏中大家需要慢慢打造自己的军队,接着发动战争攻城略地,收集别人的物资,这样才能在乱世之中更加平稳的生存。
三、主推好玩的现代战争游戏
《激战海陆空》是一款出色的战争网游,结合了第一人称STG,坦克操作,空战,海战和防空站,最佳地将海陆空结合在一起,这是这款游戏的特色其中一个。其二,这款游戏的背景是1939年至1941年的欧洲战场,是耐人寻味的,这款游戏会受到二战迷们的强烈欢迎。其三,此游戏没有瞄准的光标,只有靠直觉或者右键瞄准STG,这是很逼近现实的,也是其他游戏没有的。这款游戏是以占领为主题,击杀为手段,作为战场上的一员,不要老想着杀人,碰到人是倒霉的,这样很也许和敌人同归于尽(特色),你必须要快速和友军一起占领兵站得分,占领壹个兵站可以得十几分,而击杀一名敌人只能得差点五分。最大的特色是,《激战海陆空》是大战场游戏,不是房间制的,因此玩家都在壹个地图里游戏,地图的面积比壹个省还要大,里面有几千座城市,两个阵营要防守自己的城市,进攻别人的城市,每个城市都有自己的战略价格,城城之间有前进基地,军队也要保护自己的,进攻别人的,前进基地会为敌人进攻自己的城市带来方便,而摧毁了前进基地,敌人就只能在市区内出兵了,这会跑更多的路。坦克体系也是很有意思的,每种坦克都有自己的优缺点,比如丘吉尔坦克装甲厚,232轮式装甲车灵活耐打,虎式坦克火力猛,小四轮则令步兵头疼……飞机战斗做得也很逼真,感觉接近单机的战机游戏。至于战舰,这是游戏中发生战斗次数最少的兵种,因此开战舰杀敌机率不大,而且战争多数在内陆进行。此游戏的士兵阵亡采用“布娃娃效果”,步兵牺牲了,倒下的姿势会随着物理原理改变,不像很多游戏一样假。然而这款游戏仍然有缺点,比如飞机掉进海里的效果和坠到陆地下过一样;不能捡地上的武器;载具驾驶员的样子太(打一枪毫无反应,虽然是死了),城市里并没有市民,偶尔会出现羊然而它不会动而且打不死。这款游戏优点很多,很值得一试,谢谢!
四、好玩的战争游戏
好玩的战争游戏有:《三国志·战略版》《无悔华夏》《剑和家园》《部落冲突》《重返帝国》和《战争全球》。
《三国志·战略版》这就是一款战争类的游戏,主要是走硬核类的路线,三国肯定就是战争游戏中不能够放开的主题,以便会有很多冷兵器战争,同时还会有对立的阵营,一个完成度相对相对高的战争。这款游戏会注重于细化,甚至还会涉及方方面面,无论是招募士兵还是攻城略地,每一步都不也许会走错,否则手里面的资源就会被别人占有。
《无悔华夏》目前的战争时刻线早就已经有了将近5000年,基本每一年都会发现一些决定因素的事件,有一些是武将叛乱,有一些是文臣改革。作为一国之君,在处理事务时必然就需要杀伐果断,稍微有壹个失误将导致整个王朝覆灭。虽然历史早已成为定局,但在这个游戏中却没有啥子固定的大结局。可以利用一些强硬的手段,让东汉长治久安。
《剑和家园》里面会有着相对精妙的攻城战争,每一次的战争规模人数都在上万人以上,还有多个攻城兵种可以选择。每一次的攻击对于城市的内部都也许会形成一种要命的打击,玩家可以有效结合城市的形状,接着排兵布阵。可以去招募一些英雄将领,接着直接加入团队中,可以给整个团队带来一些相对强势的火力输出。
《部落冲突》是一款塔防类的游戏,主要是模拟原始人战争,每位部落的首领都是从小木屋开局,伴随着资源型塔防的建设就会卷入到冲突中。为了有效守住眼前的资源,应该将防御型的塔防有效结合城墙组合出一些不一样的防御阵型。玩家可以先下手为强,接着去掠夺一些资源。
《重返帝国》里面的游戏并不会局限于任何的时代,或者是任何的文明,可以和其他玩家塑造的文明展开在线对决。近代未必能够打得过古代,而这里的冷兵器一般都是靠开船利炮,如果不想要硬碰硬不如就选择利用外交手段,通过一种慢节拍的经营方式,照样也可以累积一些财富。
在这一丰盛综合的不收费现代战争策略游戏中,可以进行海陆空作战,深入海底,横扫大陆,称霸领空,能够尝试深入细致的个人战役,或挑战惊险刺激的多人玩法。
五、有哪些好玩的战争策略类单机年度手游值得主推
1、主推的有:部落冲突,率土之滨,王国纪元,剑和家园,乱世王者,三国志2024
2、大家喜爱战争策略类游戏,都是有他的缘故的,我此类的游戏也有一年多了,最喜爱的是率土之滨。
3、招兵买马,攻打城池,自我保护等等都是基本要素。所对应的怎样进行最优的兵种组合,攻打城池的时机,如何样子的城池排序才不会被对手占到更多实惠等等。
4、更复杂的是盟和盟的对决,一群人的狂欢才叫爽,翻盘的感觉才是最值得期待的。记得又一次,大家盟被两个相对大的势力所打败,我和他们约定好,接着分两波分别潜入他们的盟,挑拨离间,最后鹬蚌相争渔翁得利,这时候才能感觉到有多爽,就像当兵打了胜仗一样,也能体会到三国时期的谋略的魔力。
5、同盟体系也是我喜爱战争策略游戏的另壹个缘故。每过壹个月左右就老想着上线去“点赞”,收菜,游戏的机制总让人不得不去上线,还可以跟多少铁子一起去刷野。借此可以交很多兄弟,可以去带萌新,特别有意思,一起玩当对面城池被攻陷可以去嘲笑他哈哈哈,呆萌新割韭菜也是一大乐事。
6、慢慢的也会有很多其他的边沿方法,能把人笑死。有的人精通好几国的语言,派他去当内奸,一起去搞外国人的营地,形成中国同盟,这个跟绝地求生差不多,搞外国人心态,还是很有成就感的。