原神策略新人必看雷系武器 原神新手游戏攻略
一、原神啥子属性打雷系更快
1、雷盾用【冰属性】打是更快的,由于冰克制雷元素。
2、平民相对主推的两个破雷盾工具人,分别是【凯亚】和【重云】。
3、凯亚两个E就能破掉雷盾,重云两个E或者壹个满命大招也能破掉雷盾。
4、雷盾其实有【4格血】,元素攻击分为轻攻击(破盾系数1)和重攻击(破盾系数2)。
5、而凯亚和重云的小技能,就等于于重攻击,因此需要命中两次小技能才能破盾。
6、重云大招冰柱等于于轻攻击,没有满命之前,大招就三根,会差一点护盾,满命后刚好四根可破盾。
7、雷电将军:长枪辅助副C人物,也是当前雷系人物天花板,不论是输出还是辅助能力都是特别强的。
8、八重神子:法器输出人物,元素战技三个一扔挂后台输出特别安稳,而且元素爆发的爆发伤害也是特别高。
9、刻晴:一只手剑输出人物,也是很多玩家心中的妻子,虽然强度不高,然而人气依然居高不下。
二、原神雷系人物排行是啥子
1、原神雷元素人物排行:雷电将军、八重神子、九条裟罗、菲谢尔、刻晴。
2、可C也可以用作辅助,主C的伤害相对强,辅助啊是不可替代的全队充能,大招砍完一轮全队+27能量,特别强势的雷系人物。
3、雷系首爆,EEEQEEE的输出方法,后台输出伤害可观,雷声频率高,配合后续的草系人物,可以稳定触发开裂反应,降低怪物抗性。
4、雷系第一次伤害提高,E可以提供6秒的高攻击力加成,六命可以提供60%的雷系爆炸伤害。大招的伤害倍数也很高,副C用的时候完全够用。
5、奥兹的后台伤害很高,毕业奥兹的背景雷元素伤害超过10000跳,可以稳定触发草元素反应增加伤害。
6、中规中矩的五星主C输出,还是由于颜值和大全球(飞天雷神)。
三、原神2.3雷系队伍配队策略多雷队强度解析
原神2.3雷系队伍是游戏中的常用队伍配置其中一个,新版本纯色队伍怎样配队?下面给大家同享壹个原神2.3雷系队伍配队策略
先说结论:以现在的情况去讨论多雷队,是不理想的——除非八重特别牛,牛到雷神那个级别——否则多雷队不太适合去玩,还是双雷更好一点。
一、八重的定位猜想:雷系c位,脱手技能,减抗机制
根据剧情里的信息,她应该是雷系人物——雷神的好闺蜜能是风系?巴巴托斯不得被雷神砍死?
大家按照主流的方法,可以给全部的雷系人物进行下面内容的分类:
可以看到,五星辅助缺个位置——那是不是就是五星辅助了呢?
你是个辅助,你辅助谁?辅助刻晴?
辅助雷神——那没有雷神的玩家不是要有意见?
辅助雷泽皇女——哦我的上帝,那真是太蠢了,抽五星给四星c打工——在别人都是四星给五星打工的时代,你要反其道而行?你不怕被玩家喷死?
抛开辅助那就只剩两条路了:纯站场的主c,脱手技能的副c。
你看看妻子诶不是,你看看八重大人的气质,你看看她在剧情里运筹帷幄,还是神社的老大——是不是和某个花瓶军师很像?你觉得她能拿得起一只手剑/大剑/长枪/弓箭?
不也许好吧,适合她的武器只有法器——这是通过人物形象猜出来的,是不是很有理有据?
以上的几位中,只有北斗的技能是实打实的“减雷抗”——而且还是6命啊天老爷,那我搞个减雷抗的机制进去不过分吧——拆到命座里也算。
大家再来看看,那些用法器的人物的定位:
除了凝光、可莉和烟绯,剩下的多少人是副c/辅助;除了烟绯之外,剩下的人都有脱手的技能/机制
那你觉得,给八重安排个脱手的、减雷抗的、伤害型技能——很意外吗?
据此我推测:八重是一位运用法器的雷系五星人物,技能为脱手、有减雷抗的机制、而且应为快速释放/短时刻释放;伤害可观,可以作主c运用。
二、多雷队的解析和猜想:人物匮乏,提议观望
老样子,大家先说反应。雷系共有三种反应:超载、超导和感电,三种反应均吃精通加成。
虽然反应多,然而雷系并不像水火,纯靠打反应吃饭——剧变反应对于雷系,是锦上添花的影响。因此想要控制雷系的强度很简单——数值倍率搞好就可以了。
三种反应里,超导是降低物抗的——对于雷神来说肯定没用啊;超载会把怪炸飞,而且除了班尼特之外,火系没有治疗位——因此只有班尼特了,这和他是不是火系无关;
只有感电反应是最稳定的,况且雷系没有奶位——因此多雷队的话,三雷+心海是最可行的,还能配合打感电提高伤害。
说过来,现阶段的雷队我是持观望态度的——人物过于集中在四星,且辅助的四星居多;五星里只有刻晴能算得上纯主c——一年下来,刻师傅已经证明了,平民玩家拿她是打不出啥子上限的——她比岩队还吃装备。
诶,如果你真的想用啥子雷系主c——提议屯原石抽个雷神2命,2命足够你砍穿深渊12层。
这里我有个不靠谱的猜想:设计师打算让雷系当一辈子的辅助位——就像风系一样——放个脱手技能走就行了,打啥子伤害呢?
这个猜想很快就被自我否定了——那九条不就真成孤儿了?因此雷系的c肯定有,只是还没出来。
今天是2024年12月9日——一年后的我会从头看看,在加了十多少新人物后,纯色队伍到底能不能凑出来。
四、原神雷系人物输出进步方式详细解答
1、原神中雷系人物由于机制的难题,在输出上有一些刮痧,下面给大家同享壹个进步输出的方式,一起来看看吧。
2、物理伤害、元素伤害、反应伤害。
3、火系人物的优势主要是在对付史莱姆上。
4、史莱姆有水、火、冰、雷、风、岩、草七种。
5、风、岩、草都好说,水、火、冰、雷却有说法。
6、史莱姆很独特,自身一直带有元素附着,且免疫同元素伤害。
7、火系人物打水、冰、雷史莱姆,除了原本的物理伤害和火元素伤害,还能造成蒸发、融化、超载的反应伤害。
8、雷系人物打水史莱姆除了物理伤害和雷元素伤害,还能造成感电反应伤害;但雷系人物打冰、火史莱姆时,由于超导反应伤害是冰属性、超载反应伤害是火属性,会被冰、火史莱姆免疫,因此只能造成单纯的物理伤害和元素伤害。
9、但在对付非史莱姆怪时,只要用对方式,雷系同样可以带来高额的反应伤害。
10、非史莱姆怪,在破掉护盾的情况下,自身不带有元素附着,也不会免疫某一属性的元素伤害。此时要想触发反应伤害,就需要队伍中有反应工具人。
11、大家觉得火系反应伤害高,是由于觉得蒸发、融化反应带来的伤害加成很高。
12、蒸发、融化反应,属于增幅反应,是在原本的元素伤害上进行50%或100%的伤害加成。
13、用水系人物、冰系人物给怪加上水、冰附着后,用火系主C打出高额的火元素伤害,就能触发高额的蒸发、融化反应伤害。
14、由于触发反应伤害后,怪身上的元素附着会消除,因此一旦用低额的火元素伤害触发了反应,那么增幅后的反应伤害也不高。
15、火系人物想要造成高额的反应伤害,必须准确把握时机,否则会浪费附着机会。
16、雷系的三个反应,超载、超导、感电反应属于剧变反应,和触发反应时的元素伤害无关,只和触发反应的人物的等级和元素精通相关。
17、在这种机制下,想造成高额雷系反应伤害,必须进步触发人物的元素精通。
18、可是,雷系人物主C站场输出,必须进步攻击力、暴击率、暴击伤害、元素伤害,没有太多空间去提高元素精通。
19、化解方式就是,让你的反应工具人去进步元素精通,而且在雷系主C给怪附着雷元素后,再出场去触发反应伤害。
20、哪怕反应工具人本身只造成1点相应元素伤害,但只要具有较高的元素精通,同样可以造成较高的反应伤害。
21、而且雷冰超导反应,还可以大幅降低怪的物理抗性,持续8秒,等于进步了雷系主C的后续伤害。
22、仔细观察人物——属性——详细信息——元素精通,就会发现,高元素精通对蒸发、融化反应的加成不高,但对超载、感电、超导反应的加成很高。
23、火系主C需要提高自身的元素伤害,且必须后手用高额元素伤害触发反应,才有好的效果。
24、而雷系主C则要着重提高自身的物理伤害,雷元素伤害的高低对反应伤害没有影响,需要高元素精通的工具人去后手触发反应,才能有好的效果。
25、当你着重提高物理伤害后,打史莱姆,也就没那么难了。