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主推热门游戏奥特曼 游戏奥得

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:一、有关奥特曼的游戏2022好玩的有关奥特曼的游戏有哪些有关奥特曼的游戏推荐下载《奥特曼宇宙英雄》融合了各式各样的奥特曼特性,并且可以进行形态变装,真实的还原了动画版全奥特曼,主推热门游戏奥特曼 游戏奥得

 

一、有关奥特曼的游戏

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《奥特曼宇宙英雄》融合了各式各样的奥特曼特性,而且可以进行形态变装,真正的还原了动画版全奥特曼皮肤,各种动画中典范的技能也在玩家在游戏中可以任意切换皮肤,来打败怪兽!

《奥特曼系列OL》是一款策略类的收集游戏,游戏当中收录了全部的人物,包括怪兽和奥特曼,而且变身器也真正还原了原著,变身和技能运用特效炫酷,抓紧进入战斗来尝试吧!

《奥特曼传奇英雄》是一款格斗类的手机游戏,拥有爽快炫酷的格斗打击感,新人玩家在刚上线的适合也会领取到大量的福利,游戏中的每个奥特曼都有不同的技能,玩家可以通过打怪对奥特曼进行升星,进步战斗能力,来赢取战斗的胜利!

玩家将化身为众多的奥特曼,以奥特曼的身份来进行格斗,游戏画面流畅,格斗尝试效果好,操作简单合理,容易上手,快拿起你手中的手机来消灭怪兽吧!

《奥特曼之格斗超人》是一款回合制对战格斗游戏,这款游戏里面包含超多人气奥特曼,生动地还原了奥特曼全球,玩家可以根据自己的喜好选择不同的奥特曼去战斗,施展奥特曼的技能,让你重返童年享受趣味!

二、psp奥特曼游戏游戏

下面内容是一些关于PSP平台上和奥特曼相关的游戏说明:

发行于2006年7月20日,由Banpresto开发并发行的格斗(格斗对战)游戏,专为PSP设计。这款游戏以典范的奥特曼人物进行战斗,支持1-2人对战,游戏语言为日语,容量为464MB,适用于全年龄段玩家,游戏编号为0521,内核版本为2.60。

于2012年3月1日公开,由NBGI开发的动作(动作冒险)游戏,适合个人游玩。游戏售价通常版6280日元,限量版为Twin Battle BOX,价格为11530日元。玩家将尝试激烈的战斗,以人物的成长和必杀技提高战斗尝试。

这是一款RPG游戏,对应3DS和PSP平台,于2012年9月6日上市,售价6280日元。玩家独自扮演人物,寻觅游戏全球,挑战怪兽和星人,尝试成长和战斗的历程。

预定于2024年3月7日发行的SRPG(战略人物扮演游戏),集合了历代《奥特曼》作品中的人物,以瑰丽的3D电影形式展示必杀技。玩家将操控奥特战士,和怪兽和星人展开史诗般的对决。

这是一款1V1对战游戏,由スパイク・チュンソフト开发,包含全语音和压倒性的双快感。游戏中有18位人物,各自拥有独立故事,玩家可以在故事玩法中培养出自己的绝顶英雄。

三、有没有啥子好玩哆啦A梦或奥特曼的游戏(不要网络小游戏)

有<<奥特曼警备-怪兽袭击>>游戏给你个下载网址:

作战方式:开始怪兽会窝在下方不动,必须快速冲下去攻击它一次,接着自己再往上方逃,他就会傻乎乎的跟上来,进入蓝色区域后发生剧情,过关!

作战要点:动作要快,再EN用完前搞定,千万不可恋战!

第一部分把怪兽引出湖底后就要进入第二部分的战斗

2.奥特曼以外的人击倒レッドキンゲ(奥特曼出现后)

3.击倒レッドキンゲ前奥特曼撤退(奥特曼出现后)

作战方式:好好利用射程的优势打击怪兽,尽量从背面或侧面进攻。把怪兽的HP降至8000下面内容时发生了动人的一幕,奥特曼出现了!心中顿时激动了起来!

第一部分把怪兽引出湖底后就要进入第二部分的战斗

2.奥特曼以外的人击倒レッドキンゲ(奥特曼出现后)

3.击倒レッドキンゲ前奥特曼撤退(奥特曼出现后)

作战方式:好好利用射程的优势打击怪兽,尽量从背面或侧面进攻。把怪兽的HP降至8000下面内容时发生了动人的一幕,奥特曼出现了!心中顿时激动了起来!

大家还记得这些动作吗?真的好感激!有股流泪的冲动!

奥特曼出现后会立刻击倒旁边的怪兽!因此可以把还未行动的部队给上方转移!

接着又做了个感激的动作给另一头怪兽レッドキンゲ飞去!不愧是奥特曼,以及就化解的那家伙!

大家还记得这些动作吗?真的好感激!有股流泪的冲动!

奥特曼出现后会立刻击倒旁边的怪兽!因此可以把还未行动的部队给上方转移!

接着又做了个感激的动作给另一头怪兽レッドキンゲ飞去!不愧是奥特曼,以及就化解的那家伙!

作战方式:刚开始ダン给下走接近汽车,上方的队员会被隐身飞船攻击,尽量回避吧!

第三回合出现选项,分别是3头赶来帮忙的怪兽,第一头稍强!召唤兽吗?笑~

怪兽出现后下回合即可到达汽车,战斗结束

作战要点:ダン路上不要停顿,直接冲下去。队员被攻击要选择回避,避免不必要的伤亡!

作战方式:刚开始把队员都弄到飞机里去。

第2回合结束时在地图左下方我方增援出现。

第3回合结束发生出现隐身飞船剧情,塞文奥特曼出现!再次激动!

靠上面的F4化解掉飞船,下面的飞机撤,怪兽交给塞文!

作战方式:用ゴゥ进攻几次敌人后杰克奥特曼出现!

飞机们就捡漏吧!顺便邦杰克奥特曼把怪兽削弱!

作战要点:开始是最好用飞机吸引一下怪兽,否则后者会登陆把房子给破坏了!回扣钱和支持度的!

作战方式:集中火力壹个个化解!这关奥特曼都不用出场。最后壹个敌人回溜走,残念……..

作战要点:被敌人攻击时可选择防御或回避,不要硬拼了!

作战方式:敌人会攻击仓库!尽量阻止!

消灭一架敌机后塞文奥特曼出现,同时上方也出现两头怪兽。

小飞机尽量由自己消灭,要了解奥特曼的能量是很真贵的,弄不好就会“滴嘟滴嘟滴嘟…..”

作战要点:上面的怪兽靠奥特曼削弱后要抢着干掉!在战斗中尽量利用奥特曼削弱敌人,不是化解敌人!

作战方式:开始怪兽会攻击建筑,大家就在一边揩油吧!

看着怪兽蹂躏着建筑,心痛啊!奥特曼,你在哪里里~~~~~~

第5回合,杰克奥特曼终于登场了,心也稍微平定

消灭壹个敌人后敌全军撤退,战斗终了

作战要点:尽量阻止建筑物被破坏,否则支持度减低得最牛!

作战方式:第2会和敌人窝里反,左上方会出现一头怪兽帮大家化解壹个,不错~~~接着出现我方增援

先利用射程优势化解下面的两头怪,等上面那个冲下来后在迎上去!

把第3头HP降至1W左右时发生剧情,杰克奥特曼出现!(终于来了阿….)

每次奥特曼出现后总是会很轻松…

作战要点:切记我方部队不可分散!要集中兵力,产生局部地区的数量优势!

奥特曼出现后可停止进攻,如果敌人此时的HP在1W以上的话一回合后杰克会把它的HP削弱至1K下面内容。接着就可施展大家最擅长的捡漏本领……人总是伶俐的,谁叫奥特曼是外星人呢?

胜利条件:ハヤタ,イデ到达出口

失败条件:ハヤタ,イデ战斗不能

作战方式:有两条路可以选择。由于敌人都很弱,被攻击两次必死,因此随便吧!很快就能到达出口

作战要点:在到达出口附近会地让会突然在出口处增援!不过只有壹个,大可无视它…..不过也可轻易化解!注意要保持队形的紧凑!

作战方式:敌人数量很多,我方又很分散,先让队员进飞机吧,否则被踩扁了不好,局面很混乱

把蓝色的HP降至一定的程度会出现宇宙飞船HP只有5000,击坠吧…

作战要点:刚开始如果为了保护建筑物不让队员乘近飞机的话会被踩扁的

作战方式:先要收回,方式是飞机着陆,派出队员使之和物体邻接。

回收完毕后我方全员出动,胜利条件变为击倒怪兽

作战要点:没有飞机的队员就不要上去了,胜利诚可贵,生活价更高!

失败条件:我方全灭(ダン除外)

第2回合左上方出现我方增援,可下面内容去吸引一下怪兽

ゴウ受到攻击后变身成杰克奥特曼,ダン受到攻击后变身成塞文奥特曼,接着轻松干掉敌人。

接着出现一批宇宙飞船,不过HP很低,可以很快干掉!

作战要点:尽量保护建筑,尽早派出奥特曼

作战方式:可以过去乘车,也可直接攻击,不过较危险,把怪兽HP降至11000左右过关

作战要点:一定要算好距离,不要被踩扁了!被攻击时运用回避或防御,队员被打中两次就挂了

作战方式:尽早派飞机去截住怪兽,发生战斗后发生剧情,奥特曼出现,同时右上方出现我方增援

右边的怪兽自己可以干掉,增援的就交给奥特曼吧,最好留壹个飞机捡漏

作战要点:右下角的队员很容易被秒,飞速赶去支援

失败条件:我方队员全灭(ダン除外)

作战方式:第2回和我方在入口处增援

可以等增援上来一起前进,也可以前两人自在行动,敌人较弱

作战要点:留意HP,如果危险的话就换后面两人上吧!

胜利条件:我方到达废旧大厦敌全灭(怪兽出现后)

失败条件:我方队员全灭 1.我方队员全灭(ダン除外(怪兽出现后))

2.废旧大厦被破坏(怪兽出现后)......

还有<<奥特曼格斗>>再给你个网址:

进入正题,按START键后出现开始画面,有四个选项,[图画得不是很好T_T]

A:1P玩法(按下A键后又要两个选项

a:可以选择Ultraman进行格斗来打败壹个个怪兽,最后得到被选择Ultraman的一些图片

b:自在格斗,可以选择Ultraman和怪兽进行格斗

C:选择一位Ultraman进行比赛,胜出后可以得到5点分配点数,用来对Ultraman改造

D:附带的选项,之后的两个选项分别为 1、观看著名场面 2、奥特曼的能量

必杀:L+A或L+B或R+A或R+B(按住不同键发出不同招式,但并不是全部Ultraman都能运用四种招式的)

盾:↓↓(专门用来挡必杀。不过有些必杀挡不住。是用来挡一些光线型必杀等等)[怪兽无]

快速移动:→→或←←(可以配合独特攻击来正确瞄准目标)

1、游戏中HP或EN耗尽后对方仍然没有被打败的话算失败

2、运用不同的必杀消耗不同的能量。必杀攻击力强的消耗的肯定多,攻击力小很小。

3、 Ultraman在被击飞到天上时可以按→或←+A逃脱

4、某些Ultraman和怪兽无法运用上面的方式逃脱

5、有些Ultraman的必杀可以配合↓来运用,蹲下发招

和站着发的必杀不同,消耗的能量也许也不同

6、每个Ultraman在运用独特攻击却没打中对方时,都会有空隙

8、 Ultraman和怪兽的某些必杀光线都是无限量距离的

本次登场的Ultraman一共有8位,怪兽一共有6个。

怪兽就不多说明了,说明一下本作中的Ultraman的能

综合能力较平均,初玩者可试用Ultraman。对付对手时

可以用一些连招,比如一直用强踢。重拳可以使对手后

退,在版边时提议不要用重拳,运用的话自己会后退,

以至于让对手可以逃脱连击钻到空子。在版边时提议使

用强踢,只要第一下踢中了,速度快一点的话可一

攻击力不差,只不过在一开始消耗能力太多,不过在之后改造满了后,此招可以一击必杀怪兽。(电视里也是很有魄力的哦~)(盾牌可以挡住)

消耗能量不多,不过也要慎重运用。攻击力较平均[盾牌可以挡住]

定身术,可使跳起来的对手定在空中接着根据被定住的高度选择L+B或R+B进行攻击。消耗能量不多,被定住的时刻大约为2—3秒。此招配合八方齿轮(提议和L+B、R+B运用)

消耗能量和攻击力和必杀2相同。和其不同的是此招可

攻击跳起的敌人。提议和R+A配合运用

勾拳将敌人打到天上去,若敌人不逃避的话可以进行连击,对怪兽很实用

举起来接着扔在地上,提议和→→或←←来配合运用

我最喜爱用的Ultraman,由于Seven的↓+L+B可以进

行连击,只要站在一定的位置且第一次击中时就可以进

行连击。个人觉得他有三个缺点,一是在重踢时会出现

空隙,若被对方挡住对方就可以反击大家;二是在L+B

若被挡住的话,也会有暂停的空隙从而被对方反击;三

就是在蹲下运用L+B时,镰刀飞出去时还未过来时(回

旋式),容易被对方跳到背后攻击。但若把Seven的速度提高满的话,可是很恐怖的……

没改造时消耗能量一条多一点,未改造时不提议运用。攻击力也还不是很突出。不过在改造完后很实用。[盾牌可以挡住]

很实用的一招,消耗能量也不多,主推对付对手常常运用这一招。[盾牌能挡住]

镰刀攻击。若第一招击中敌人,且敌人没有飞走时,可以进行连击。缺点前面也讲过了。[能被盾牌挡住]

同样是镰刀攻击。若没站在一定位置时,运用的话可以使敌人给后倒下;若站在一定位置时,可以连续打击对手两次。也可以运用连击,方式同上。[能被盾牌挡住]

抓起敌人用脚乱踢——也可以和快速移动配合运用。

UltramanJACK(ウルトラマンジャッケ)

有赖招,站在版边一直按着L+B,且伤耗能量也不多。而且招数也很多,但并不是每个必杀都好用的。

强烈不主推给那些未改造过的玩家。消耗能量多,攻击力却小。改满也不是很实用。[能被盾牌挡住]

攻击力小,消耗能量小,总体来说还行,也不是很实用不过在改满后强烈主推。[能被盾牌挡住]

很好用的一招,可以连击。且几乎不消耗能量,主推。可唯一不足的就是在拿出飞镖时有空隙会被对方反击。[能被盾牌挡住]

必杀4↓+R+A攻击力小,消耗力小。不多做说明了。[能被盾牌挡住]

同上,只不过消耗力更少。对喜爱在天上“飞”的Ultraman很有效。[能被盾牌挡住]

攻击力和消耗能量和必杀3相同,只不过距离不同。[能被盾牌挡住]

只要在空中就能用这招。很容易按错,小心不要在按→或←时又按着了A或B,否则是发不出的。

背包,提议配合→→或←←运用。

UltramanTARO(ウルトラマンタロウ)

速度很慢,因此在被击飞时无法运用逃脱战略。不过防御力很强,2招必杀消耗力都很大。因此在没有改造时要小心把握。

消耗力太大,不过攻击力很高。对某些怪兽和Ultraman是一击必杀。还有一点,在发射此招必杀时TARO无人能敌。因此就算没有击中,对方也反击不能。[能被盾牌挡住]

运用此招,消耗全部能量。然而攻击力很强悍,对没改造过的Ultraman和除TYRANT的怪兽全部是一击必杀。然而也很容易被躲过,因此一定要把握好机会。(盾牌无法挡住)

按在地上打,也许是TARO本身的攻击力较高,攻击力较强。

隐藏重踢↓+→(或←)+A(可以踢飞对手)

UltramanAGUL(ウルトラマンアケル)

也是个相对难用的Ultraman,移动力很慢,因此独特攻击很难准确击中。就算改造满也有缺陷,跳太远了,能从左边一下子跳到右边,相对难对付对手。不过有个优点,AGUL是8位Ultraman中每招必杀消耗能量都是最少的,因此运用AGUL的话多在必杀上占对方优势吧。

很实用一招,发招速度快,消耗能量少,攻击力不弱。强力主推。(能被盾牌挡住)

消耗能力和攻击力皆不强,且在被对方挡住后有空隙让对方反击。(盾牌无法挡住)

比上壹个必杀好一点。攻击力稍微强一点,距离稍微远一点。不过在发之前有空隙让对方反击。(能被盾牌挡住)

招式和必杀3相同。不过攻击力和消耗力都和必杀2相同,唯一不同就是能被盾牌挡住。

把对方拎起来打3拳一脚把对方踢到天上。不过攻击力好象小了点。

UltramanGAIA(ウルトラマンガィア)

威力很强的壹个Ultraman,不过独特攻击还是必杀攻击力都很高。唯一缺点是必杀消耗能量太多,自身消耗能量太高。因此运用GAIA时一定要掌握好必杀的时刻。GAIA也有连招,当把对方打倒在地时,可以用↓+→+A进行连击。

威力不弱,消耗能量也不算很多,唯一缺点就是发招速度太慢了……若把GAIA改造满后此必杀会变得特别恐怖(盾牌能挡住)

攻击力小了点,消耗能量多了点,发招速度慢了点。个人觉得此必杀在近距离的时候不适合发此必杀(盾牌能挡住)

相对实用一招,但若被对方挡住了还是有空隙,消耗能量很少,对方被击中后有击倒的效果。另外此招还有个特征,就算被对方普通攻击击中一下也会继续攻击,然而若是必杀或者快速攻击两下就无效了。(盾牌无法挡住)

比起必杀2此招虽然攻击力小点然而很实用,消耗能量并不是很多,可以把对手逼到死角后连续运用达到连击的效果。(盾牌能挡住)

把对手举起来接着扔飞,和Ultraman的独特攻击差不多,只不过壹个是扔在地上,壹个是扔飞。

值得提一下,GAIA的→+B一个小必杀,消耗能量比普通攻击多。由于攻击力和普通攻击差不多,这里就不多说了。

UltramanDYNA(ウルトラマンダイナ)

有三种形态,在综合形态时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为奇迹型;在强壮型按住L+B变身为综合型,按住R+B变身为奇迹型;在奇迹型时按住L+B变身为强壮型,按住R+B变身为综合型。变身速度很快,在战斗前就可以进行变身,而且消耗能量很少。唯一缺点就是DYNA的奇迹型很难运用独特攻击,由于奇迹型有一独特能力,可以穿过对方,按住→→就行了。值得一提的就是,强壮型速度较慢,然而普通攻击的攻击力就稍微高点而且在被击飞时无法逃脱;奇迹型的速度较快,然而普通攻击的攻击力就稍微低一点了。关于其他就不具体说明了。

攻击力高,但消耗能量不少。(盾牌能挡住)

很难命中的一招,而且消耗能量也不少,因此没有十足的把握还是不要轻易发动此必杀。然而如果击中对手的话,对手会被齿轮打飞到天上。提议在对方在近距离跳起来时发动此招,较容易命中。

不消耗能量的一招,威力不是很大,此招也有个特征和GAIA的必杀3相同。然而此招的弱点较多,运用此招要把握好时机。(盾牌无法挡住)

跳起来踢倒对手,不消耗能量。攻击力小了点。(盾牌无法挡住)

有限量距离,消耗能量和攻击力都很小。不过可以用此招站在离对手远的距离等待对手过来中招。(盾牌能挡住)

也有距离限制。把身体变成球型冲撞对手,攻击力很小,不消耗能量,然而此招较保险,若连续运用不要易被对手击中。(盾牌无法挡住)

三种形态的必杀样子、攻击力一样就不多说了。

UltramanTIGA(ウルトラマンラィガ)

也有三种形态,形态的说明可见DYNA。但变身和DYNA不同的是,速度很慢而且还要消耗能量,不过也可以在战斗前变身。速度型(R+B)在能量很少的时候移动速度会减少很多,也就是说速度型的移动速度是随着能量的消耗而改变的。

发招速度慢,攻击力小,消耗能量虽然不是很多,然而在初期还不是很实用,提议改满后再多多运用(盾牌能挡住)

无法贴图。瞬间移动,移动距离是整个场景的一半左右。消耗能量较少,发招速度也很快,因此在被对方猛攻时可运用此招到对方后面进行反击。

可按住A蓄力发射,然而蓄力主要是为了瞄准目标,并没有提高攻击力的效果。攻击力和消耗能量都不小。在近距离攻击会有打飞的效果,在对方掉下来的一瞬间放开A就可以给对方重击。(盾牌能挡住)

此招有两种方法攻击,一种在近距离时用脚勾住对方的脖子接着重重摔倒在地方,还有一种就是用双脚攻击对方接着重重摔倒在地上,两招攻击力一样,然而个人提议是选择第一种较好。(盾牌无法挡住)

攻击力小消耗能量多,初期不主推此招,然而在改满后可连续运用此招攻击对手。(盾牌能挡住)

此招也有两个方法攻击,一是在跳到空中运用可以进行连击。在地面上只能在近距离时运用。顺便一提,在空中也可以运用R+B进行攻击,个人提议运用空中+R+B最好距离对手远一些,这样容易命中。

三种形态的攻击方法和攻击力都相同,在此就不多说明了。

啊,策略写起来真得很困难啊,在此给那些策略达人深表敬意……

文章的日语都是我对照游戏壹个壹个找的找起来的确让我煞费苦心,若有错误请各位提出来。

不太会拓展资料话术,最后么就感谢大家支持了~