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一、幼儿园大班建构游戏教案
作为一名教师,有必要进行细致的教案准备职业,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么你有了解过教案吗?下面内容是我为大家收集的幼儿园大班建构游戏教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
在开展"我爱家乡"的主题活动主题中,幼儿愉快地畅谈家乡的美景,特别是讲到家乡的水库时,幼儿更是激动不已,大胆的畅谈自己的所见所闻以及自己的一些设想。有了这些经验的积累,在结构游戏中,我发现孩子们对"家乡的水库"产生了浓厚的兴趣,便设计了这一活动主题,期望孩子们通过亲身的创建去感受水库的美,鼓励孩子们大胆尝试,从中享受创作、合作的趣味,尝试成功的喜悦,培养幼儿不怕困难,勇于寻觅的质量。
1、在参观水库的基础上,感受家乡水库的伟大、壮观和秀丽,启发幼儿用各种材料搭建水库,进修搭建高山、大坝、栏杆、水闸、别墅的技能。
2、培养幼儿动手能力、想象创造能力和审美情趣。
3、养成幼儿合作探讨协商的习性。
4、积极参和搭建活动主题,尝试创建的趣味。
1、经验准备:组织幼儿参观汀溪水库。
2、材料投放:水库的照片,(山、水、坝、闸门、亭子、房子、水池、小溪)的图片,各种塑料积塑,废旧箱子、纸盒子、三合板、泡沫、矿泉水瓶、毯子、蛋架、鹅卵石、椅子、木棍、纸筒、瓦楞纸、皱纹纸、腊光纸、塑料花叶、树枝等辅助材料。
一、提出命题,激发幼儿建构的兴趣。
1、引导幼儿边看照片边回忆水库的景色。
师:小兄弟,你们在参观汀溪水库的时候看到哪些景色?
幼:有大坝,大坝是用鹅卵石砌成的,可好看啦!
幼:有大闸门。库区有很多水,水中有塔。
幼:有山、树,还有别墅、高楼、亭子。
幼:大坝下面有水池、小溪,小溪有很多鹅卵石,可好玩了。
(孩子们讲到家乡水库的景色时,激动不已,能大胆的畅谈自己的所见所闻,对水库产生了浓厚的兴趣。)
2、分组拼摆图片,弄清水库的建筑布局特征。
师:水库有这么多秀丽的景物,它们分别建在啥子地方?请小兄弟小组讨论,再用老师准备的小图片拼摆出来。
(孩子们在小组中激烈的讨论着,都想把自己心目中水库的景物布局告知大家,他们边讨论边拼摆边调整,最后达成共识确定下来。
师:请小组代表上台说明水库景物的总体布局。
A组幼:先摆大坝,大坝上有大闸门,大坝的上面是库区,库区四周围着山,大坝下面是水池、发电站,闸门下是一条小溪。水库附近有亭子、别墅、高楼。
B组幼:库区是由几座大山围起来,库区前面是大坝、闸门,大坝下面有许多水池、还有发电站,闸门下是一条小溪直通同安城。
……师:现在大家一起把水库景物的布局再摆一次。
(孩子们七嘴八舌的讨论着先从何处摆,最后老师选定从库区开始布局,孩子们讲,师在黑板上摆,最后师生一起摆出满意的布局。)
1、指导幼儿运用已有的姿势,经验、发挥自己的想象,选择不同材料想象建构水库。
师:今天老师准备了很多材料,请小兄弟也来创建壹个秀丽的汀溪水库,大家一起来看看有啥子材料?
(教师引导幼儿认识这些材料。)
幼:哇,这么多材料,有泡沫、积塑、盒子,纸筒。
师:小兄弟想一想,你想用啥子材料建构大坝、高山、高楼、小溪等?
幼:我要用积塑、盒子搭建别墅、高楼。
幼:蛋架上有一粒一粒的真象大坝上的'鹅卵石,我就用它来建大坝。
幼:我要用箱子建高高的大坝,用硬纸板、纸筒建闸门。……(孩子们兴奋的讲出自己的想法,还能互相解析出哪种想法好,适合。)
2、根据游戏需要进行合理分工合作。
(1)首先确定布局,接着按照布局和幼儿的愿望分配。
师:现在大家都来当当设计师,一起来安排场地的布局:大坝、库区、高山,水池、房子等要安排在哪里里?
幼:从上面安排到先定库区高山的位置,接下来是大坝闸门,再接下来是小溪、水池、发电站,最后在两边搭建房子。
幼:先在场地中间定大坝闸门的位置,大坝的上面是库区,下面是水水池、小溪、发电站。……
师:小兄弟真最牛,现在你们指挥老师用粉笔把整个水库的场地布局画出来。
(师在场地上画时,孩子们在一旁指指点点,真像一群设计师在旁指导。)
(2)商定材料的取放及人员的安排。
师:水库的工程太大了,大家要分成四组来搭建,一组建库区,一组建大坝,一组建水池、小溪、发电站,一组建高楼、别墅、亭子。大家就选四个组长来负责吧,请小兄弟主推一下。
(先由幼儿自在举荐,最后师生共同讨论协商后确定出四个组长,由组长担任总设计师。)
师:大家分成四组进行搭建,可现在材料又都放在一堆,在建构时该如何取放材料呢?
幼:需要啥子材料自己去挑,去拿。
1、了解长城,尝试用不同材料及已有建构技能建构“长城”。
2、在和同伴的合作建构中,激发爱乡情怀和合作互助之情。
5、主动参和活动主题,尝试活动主题的高兴及成功的喜悦。
2、木质积木、管状积木、雪花片、纸砖积木等建构材料。
小兄弟你们看了万里长城的图片后,有啥子感受呢?你觉得万里长城的形状是啥子样的?
小结:万里长城长度很长、是一节一节连接起来的……
1、那今天呢,大家也来动手建构一座小型的万里长城,大家可以先找多少兄弟一起组成壹个小组,接着想想你们要去造啥子?用啥子材料、啥子方式建造?商量好之后,开始行动。
(1)建构材料、建构方式是否合适。
(2)在遇到难题时,能不能和同伴协商化解,共同合作完成“万里长城”。
1、很多小兄弟的万里长城都已经初步建造完成了,哪一组先来给大家说明,你们用啥子材料、啥子方式造了啥子?
2、请大家一起来看看,自己组建构的万里长城有没有不合适的地方?下次需要做哪些调整?
通过本次活动主题的开展,让我了解到大家班孩子对建构游戏依然缺乏丰盛的动手感知经验,而且合作觉悟特别薄弱,当孩子较长时刻没有把长城拼出来老师是否及时介入共玩和幼儿们一起讨论共同寻觅,共同寻找化解难题的途径和方式,从而推动幼儿的成功喜悦感。
飞英塔(塔里塔)、府庙(庙里庙)和潮音桥(桥里桥)是湖州城内的三大著名古建筑,俗称"湖州三绝"。这三座古建筑体现的包含、层叠的特征是特别具有特色的。通过建构游戏创新性的表现三座古建筑的特征,对于幼儿来说是一件特别有意思的事。
1、根据自己的领会建构"湖州三绝"。
2、通过叠加、垒高、架空的方式和从里到外、从下到上的建构顺序体现湖州三绝所表现的层叠、包含的建筑特征。
3、能根据需要自在地选择绘画材料进行作画,尝试高兴的情感。
4、安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
1、经验准备:参观过飞英塔、府庙和潮音桥。幼儿已有叠加、垒高、架空等搭建技能。
2、材料投入:原木积木,纸盒、泡沫等。
3、环境创设:张贴飞英塔、府庙和潮音桥的图片。
1、飞英塔(塔里塔)第一步搭建里塔,可以用积木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,将内塔围在中间,适当运用垒高和架空的方式,使之可以透过外塔看见中间的里塔。第三步封顶,塔搭建得比内塔高的时候就可以封顶。第四步搭建塔顶。
2、府庙(庙里庙)第一步搭建里庙,确定"庙里庙"整体的位置。第二步搭建围墙。第三步搭建辅助物,从里庙外廊柱两侧开始搭建,用不同类型积木相结合的方式,增加材料的多样性。第四步搭建外庙的庙门。
3、潮音桥(桥里桥)第一步搭建桥墩,注意控制好桥墩之间的距离。第二步搭建桥面,注意左右对称和保持平衡。第三步搭建下面的小桥,注意控制好和主桥的距离,使之远看时产生"桥里有桥"的感觉。
1、文中给的是"湖州三绝"完整的搭建图,其中第一、第二步为基本流程,第三、第四步为延伸流程,教师组织活动主题时可根据本班孩子的能力决定完成的流程。
2、幼儿可以用分组的方法分别建构飞英塔、府庙和潮音桥,下次再轮换搭建。
3、搭建的材料可以是原木积木、纸盒、泡沫等。
4、搭建的经过中要充分发挥幼儿的主动性和创新性,只要抓住建筑层叠、包含的特征,可以有不同的搭建方式。
5、在家庭中玩可以根据幼儿的能力适当减少搭建环节,可以用家中的物品作为搭建的替代材料。
幼儿在搭建飞英塔、府庙和潮音桥的经过中,加深了对"湖州三绝"的认识,激发了他们对家乡的热爱。搭建经过中需要仔细观察图片中的建筑物,思索把平面图像转变为立体建筑的方式,有效进步了幼儿的观察力和空间思考力。通过对游戏材料的摆弄,促进了幼儿小肌肉动作的进步。小组游戏中的讨论和合作,促进了幼儿社会性的进步,进步幼儿交往和合作能力。
我觉得在活动主题中为全体幼儿提供了壹个富有寻觅性的进修环境。象肯德鸡全家桶、饮料杯、彩笛卷盒子等这些废旧物品对孩子们来说既新鲜又熟悉,这些物品特别是彩笛卷盒子变化大、操作性强,这为幼儿在寻觅进修经过中发现难题、提出难题提供了极好的契机。孩子们在操作中个个兴趣浓厚、思考积极,根据他们已有的经验,建构出方式不一的围墙,教师对这些建构作品分别给予肯定和鼓励,有效地调动了幼儿寻觅的积极性。在积累经验的帮助幼儿进修新的建构技能,使幼儿在原有的基础上得到了进步,也大大满足了幼儿不断寻觅的欲望和成功的尝试。这是我对建构活动主题的第一次尝试,在活动主题中肯定存在许多难题,如在活动主题中是否应选择同种材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形状不同的材料,由于同种材料也有多种搭法,不同材料的建构方式就更多了。还有待于老师们共同探讨、研究,希望各位老师给我提出真贵的意见。
小百科:建构一个借用自建筑学的词语,原指建筑起一种构造。
我园去年9月搬进像城堡一样的新幼儿园,孩子们对它产生了浓厚的兴趣。由于我班幼儿喜爱建构游戏,而且在建构游戏中也能锻炼幼儿的语言交往能力、合作能力、化解难题的能力等,而对于大班的孩子来说,应为他们提供能吸引幼儿在一起合作的材料,并视主题需要提供不同材质的游戏素材,如成品玩具、半成品和废旧材料等,让孩子们在游戏中针对遇到的平衡、空间和结构的难题,能共同动手操作尝试化解。设计此次建构游戏,旨在让孩子学会选择合适的材料来进行搭建,能在活动主题中学会合作、化解难题,并能运用生活中的一些废旧物品和半成品进行搭建,让孩子们对幼儿园能进一步了解,亲手利用各种材料搭建幼儿园,增强对"我爱幼儿园"的情感表达。
游戏名称:大班建构游戏《我的幼儿园》
1、通过《我的幼儿园》主题建构活动主题,进一步了解幼儿园的一些建筑构造;感知材料的特征、性质,并能根据搭建对象的外形特征,学会正确选择和运用不同类型的建构材料进行搭建;
2、尝试合作搭建、共同化解难题的趣味,感受成功的喜悦;在游戏中加深对"大家的幼儿园"热爱之情。
牛奶盒做的砖块、奶粉桶、泡沫垫、积木、PVC管、动物模型、钢管、各种建构玩具。
1、观看"白雪公主"视频皇宫像啥子?
2、出示多种城堡图片找一找城堡有哪些共同的地方?
2、幼儿讨论搭建幼儿园的流程,教师做拓展资料。
1、出示多种建构材料认识这些材料吗?请说出它的名称这些材料分别可以用来搭建何处呢?
2、幼儿在讨论中设计出"我的幼儿园"图纸
1、幼儿分组按照搭建流程开始搭建
2、遇到困难,师幼讨论并化解。
困难1:幼儿积极搭建却忘记给教室留出入口,导致人员不正常进出。
化解:将每个教室取出一块砖,作为门口进出。
困难2:为二楼铺地板时发现泡沫垫没有支撑物不能平铺。
化解:发现新的材料"钢管",可以作为支撑物将泡沫垫平铺。
1、幼儿讨论还想要为幼儿园搭建啥子(动物园、荷花池)
2、讨论动物园、荷花池里有些啥子
1、在搭建经过中都用到了啥子材料和方式?
2、回顾搭建时遇到的困难和化解的方式。
3、如果再搭一次想要做啥子改变呢?
1、进修房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。
2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、
3、培养幼儿想象能力和创新能力,尝试成功的喜悦。
准备若干插塑、花片、老师建构的小学范例等。
小兄弟,你们了解你们住的房子是谁造的吗?是如何造的呢?
大家马上要升小学了,今天大家也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的小学好吗?
(1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?
(2)、大家参观过的小学是如何的?
(3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。
(4)、幼儿建构,教师指导。标准幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建
(5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。
现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创新性的幼儿。文章来
二、十大耐玩手机单机游戏有哪些
手机单机游戏有《地狱边境》、《刺客信条》、《地狱边境》、《阿尔托的冒险》、《滑雪大冒险》、《方舟》、《使命召唤(手机游戏版)》、我的世界中、《这是我的战争》、《地球末日:生存》等。
《勇气的心:全球大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材游戏,于2024年06月25日发行。2024年11月8日登陆NS。
游戏讲述一个跨越命运的故事,壹个在四分五裂全球里的破碎的爱。在《勇气的心》,全部人物都会在游戏经过中产生千丝万缕的联系,友谊、爱情、牺牲和悲剧会降临到每个人的身上,但他们互相帮助,以保持对人类恐怖战争的反抗。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔职业室研发的动作冒险类游戏系列,主要人物有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
该游戏系列是以超高的自在度和精致的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
三、求几款好玩的单机游戏
一生不得不玩的20个典范单机游戏(主推)
一款典范的竞技游戏,风靡一时,玩游戏没玩过魔兽争霸,就如去北京没去长城一样
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红色警戒2(中文版)新增三种武器包修正了原来的任务包在鼠标移到上面时显示不正常的BUG,三种武器分别是: 1、美国大兵需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地; 2、天启坦克需金钱1228,激光炮+V3火箭,激光炮攻击地面目标,V3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖; 3、航空母舰需金钱1228,在空中飞行,机枪+V3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、飞艇等,V3火箭攻击地面目标。
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唯一的选择就是战斗、唯一的盟友是敌人!
这一个危急的时刻,宇宙中最有实力的三股强大的势力争夺宇宙的控制权,战争瞬息万变,无论无论兄弟们指挥的是游戏terran族,神奇的protoss族或是贪婪的zerg族,无论兄弟们都必须采取特殊的战略和战斗,只有在充满要命酸雨,纷飞炮火电厂的战场中存活中下来才能争取最后的胜利。
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Pioneer:全部参赛车辆获取Pioneer引擎;
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完成比赛玩法之后,输入下列字串可开始新的秘技:
EAC RALY:赛道打滑,沙漠越野玩法;
输入下列字串可得到各种测试用的车辆:
drive49:覆盖着白雪的木头盒子1
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在载入赛道的时候(“loading”窗口)按住N键直到比赛开始,则可进入夜间比
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1.提取自正版gcf文件,不采用第三方皮肤、音效、画面特效,坚持版本纯正;
2.只附带YaPb机器人,没有其他任何插件,尽一切也许保持反恐精英1.6 build 3248特性和稳定;
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4.更彻底的汉化,并支持英文、繁体中文,繁体版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;
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8.本版适合作为国内反恐精英1.6比赛的客户端,或者作为纯净反恐精英1.6服务器端。
9.文件体系完整,hl.exe可独立运行,即可作为其他HL引擎游戏模组的主体,扩展性好。
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暴力摩托2004中文版暴力摩托车”是一款和众不同的竞速类游戏,它拥有特别逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎和地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以运用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊?游戏中千万不能手下留情,由于对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER啦!英文名叫“Road Rush”,移植于3DO游戏主机的一款动作赛车游戏。你扮演的是街头飙车族,通过进行多场亡命的比赛,赚钱购买顶级的摩托车。由于是飙车族,因此比赛时你可以出到拳脚棍棒的手段,不必讲啥子体育道德啦。暴力摩托”是一款和众不同的竞速类游戏,它拥有特别逼真的画面和音响效果,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎和地面摩擦而产生的声音。而且它在游戏中加入了对抗成份,比赛中你可以运用拳、脚去干扰对方,使其落后于你,是不是很卑鄙啊?游戏中千万不能手下留情,由于对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点呀,万一被他们捉住了,那就 GAME OVER啦!
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典范街机游戏合金弹头合集(1,2,3,4,5,X),自带的模拟器为WinKawaks.配置之后运行桌面快捷方法即可.
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传统大作《三国志9》。在主要的游戏体系回归典范以后,《三国志9》又变回一款纯策略游戏,相信有不少玩家会支持光荣这种行为。东汉末年,天下大乱,群雄并起,逐鹿中原,在混战之后,形成了魏蜀吴三国鼎立的局面,这段历史后来被蜀人陈寿用史书《三国志》记录了下来。一千多年后的明代,文学家罗贯中又对这段历史进行艺术加工,写成了脍炙人口的小说《三国演义》,从此源远流长的三国文化随着壹个个街知巷闻的故事开始广泛传播…… 1985年,一家日本小企业KOEI根据那段历史制作了壹个战略游戏《三国志》。而到了现在的这个时候,《三国志》的第九部作品已经面世……
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资深玩家都了解魂斗罗这个游戏,在FC红白机年代,该游戏曾令无数玩家狂热,收录了共17个魂斗罗系列游戏,让你重温旧梦。
内含[超级魂斗罗,魂斗罗2(中文),魂斗罗2机器人版,魂斗罗2美版,魂斗罗2欧洲版,魂斗罗2日版,魂斗罗3(魂斗罗外传),魂斗罗(中文),魂斗罗机器人版,魂斗罗美版,魂斗罗日版,空中魂斗罗,空中魂斗罗(美版),星际魂斗罗]
典范的街机游戏,模拟器为VirtuaNES.
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美国艺电(EA)表示,他们最受欢迎的篮球游戏系列“NBA LIVE”将在现在第三季推出新鲜作品《劲爆美国职篮06》(NBA LIVE 06),而这也是“NBA LIVE”系列推出十周年的纪年作品,预计将推出包含 PC/ PS2/ XBOX/ NGC/ PSP等游戏主机。
自从1995年EA推出了“NBA LIVE 95”后,这款游戏便成为EA旗下最受欢迎的篮球游戏品牌,在1990年代甚至主导篮球游戏的市场潮流,而在市面上唯一能和“NBA LIVE”系列抗衡的只有当时SEGA推出的“NBA 2K”系列(目前SEGA已经把运动游戏部门卖给美国Take-Two企业)。而这次的“NBA LIVE 06”既然挟着十周年纪念的名声而来,天然各方面表现也要有大幅度进化,才不枉费玩家十年来的支持鼓励。
这次EA请来了被选为NBA职篮最佳明星的迈阿密热火队后卫 Dwyane Wade担任游戏代言人,他是目前NBA职篮单季得分纪录(每场得分24.1分)、总得分1854分的纪录保持人,也被选为NVA职篮的年度MVP球员。在游戏内容方面,这次“NBA LIVE 06”除了将收录2006年新鲜的球季、球队、球员资料外,还将有更丰盛的历史战役玩法,精选从1979年一直到2004年的NBA典范比赛,让玩家能通过游戏方法回顾这些典范比赛。当然“NBA LIVE 06”在画面表现上也更为进化(可惜目前球员的3D模组似乎身体比例不太对,头太大……),以及更细腻的人物动态捕捉技术等,喜爱篮球游戏的玩家可别有失喔!
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最新的《大富翁4》画面精致的程度真是完美无缺,游戏人物及场景完全以3D动画绘制而成,立体感十足。12个卡通逗趣的人物,不论是喜怒哀乐还是跑跳跪走等动作都设计得惟妙惟肖,真让人爱不释手。大宇企业终于让这些“小兄弟们”开口说话了,他们语言幽默风趣,特别搞笑。现在就让他们出场公开了吧!
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游戏有88种人物可供选择,界面从DOS黑窗口方法进入,提示 y/n按Y进入。
默认玩家1的操作按键是 W、S、A、D键控制路线,T、Y、U、G、H、J键为动作键,其它特技键自己寻觅.
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典范的街机游戏,模拟器为VirtuaNES.
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486DOS上很典范、很古老的RPG游戏啦,经典的玩家来下载.
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要表现古中国杀手的血泪生涯,那些凄风苦雨的武林岁月,机枪大炮、电锯手雷等等现代武器当然是不也许出现。而这也是《流星蝴蝶剑》作为武侠版本反恐精英和一般FPS游戏最大的不同差异其中一个!玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效。
在这款游戏中,玩家可以饰演小说中正邪二派的武林高手,利用各种兵器的优越性,在玩家所扮演的杀手之间,双方人马以暗杀、兵刃相交、暗器STG等等,将对手全灭或是达成该次特定任务的游戏方法进行。玩家的游戏目的,包括「全灭对手」、「抢得对方主要令旗」、「先杀掉对方某一重要人物」、「摧毁对手某一重要对象」等多种暗杀竞技。
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李子,志气高,想学剑仙登云霄……,这段出自仙剑奇侠传游戏中顽童儿歌,是否也引起你无尽的怀念?华人计算机游戏RPG市场,最普遍并让人津津乐道的游戏典范,非「仙剑奇侠传」莫属。仙剑奇侠传特例地以完全自创自制的故事剧本;纠葛感动人的情节;典雅动听的音乐,风靡了整个华人市场。让RPG游戏不只是完成任务,而是有更多情感融入和感激。「新仙剑奇侠传」的制作,举凡游戏人物、肖像、物品绘制;迷宫、战斗、场景设定,乃至游戏动画……都是最新设计制作。全部人物小人物动作及肖像,都将依照原特点,重画塑造,让游戏人物更生动活泼。游戏制作时更将分辨率整整调高一倍以上,让玩家尝试玩游戏也是一种畅快的享受。「新仙剑奇侠传」传承上代仙剑最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的瑰丽法术动画及回合战斗玩法的优点,战斗效果也由美术经过统筹、从头编排动作。全动态战斗场面波澜壮阔,战斗操作节拍顺畅、痛快淋漓,完全能让玩家大呼过瘾。仙剑的紫金葫芦「炼妖」体系和练蛊皿「练蛊」体系做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊体系,不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品和物品结合创新威力更强的道具。玩家可自在组合物品炼化,创新出更有价格的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。仙剑剧情以「情」字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后到底是死是活?……这一次「新仙剑奇侠传」会将游戏主角的情感从头诠释。游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏开始剧本设定备而不用的情节,从头收录在「新仙剑奇侠传」中。相信许多人对仙剑原始剧情的小编觉得,有许多遗憾,这一次,狂徒创作群有没有考量到玩家期盼「仙剑」最佳大结局的心情,除了传统最美遗憾的游戏大结局外,再制作出壹个最佳大结局?
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这是一款由奥汀(Odin)企业出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏和以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时刻(应该说是年代)的表示方式是即时的,也就是说它不是回合制的,而时刻是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的趣味。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观等于刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营玩法”到“大地战略玩法”,接着到“战争发生”,再循环到“内政经营玩法”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将更新体系及必杀技了。游戏采用了只在人物扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了更新。武将只要打胜仗就都会获取经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获取一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩玩法的画面下有着眩丽的光影效果。
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19帝国时代(Age of Empires)罗马复兴(The Rise of Rome)
帝国时代是无数即时策略壹个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方法融入到使战斗的史实模拟性有了很大进步。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
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特别典范的俄罗斯方块游戏,这次是3D版的,让人耳目一新,特别好玩!