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主推好玩的月球游戏 去月球游戏奖项

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:一、求推荐一些好玩的治愈风格解谜游戏有吗天冷了!玩点治愈系解谜游戏吧!🎮愿每一款游戏,都能给你带来更多温暖!🔥1⃣️去月球 To the Moon IOS 30元 Steam 36元像素风解谜游,主推好玩的月球游戏 去月球游戏奖项

 

一、求主推一些好玩的治愈风格解谜游戏有吗

天冷了!玩点治愈系解谜游戏吧!🎮

愿每一款游戏,都能给你带来更多温暖!🔥

1⃣️去月球 To the Moon IOS 30元 Steam 36元

像素风解谜游戏,首推《去月球》,故事讲述两个医生通过改变记忆,完成弥留之际的人最后的梦想。一共三部曲,还有《寻找天堂》和《影子工厂》,Steam上都是36元,《寻找天堂》安卓和IOS新上架~

2⃣️风之旅人 Journey IOS美区 4.99刀 Steam 55元

禅意风治愈游戏,这款不太解谜,但玩起来很治愈,在茫茫沙丘之间寻觅未知全球,可以壹个人旅行,也可以结伴而行。陈星汉作品还有《花》《Sky光•遇》等,《花》IOS美区4.99刀,Steam38元,《Sky光•遇》IOS不收费下载~

3⃣️熊先生的餐厅 IOS美区不收费下载全部剧情付费 Steam 43元

像素风解谜游戏,这款很感动人,开在天堂和地狱之间的餐厅,为死去的人提供最后的晚餐,需要“潜入”客人记忆找出喜爱的食物。Daigo作品还有《潮声小镇》《天使之路》等,IOS美区不收费下载~

4⃣️格莉斯的旅程 GRIS IOS 18元 Steam 57元

水彩风解谜游戏,超喜爱的一款,剧情治愈,画风惊艳,就是玩起来有点难,讲述壹个小女孩的冒险旅程,也是从悲痛到重振的成长旅程,每个章节的颜色代表悲伤的不同心情~

5⃣️如果可以回家早一点 IOS 6元

像素风解谜游戏,剧情温馨,讲述壹个人回家,总是看见妻子装死,需要破解谜题,让妻子醒过来,游戏还有隐藏大结局~

6⃣️父和子 Father and Son IOS不收费

博物馆解谜游戏,围绕那不勒斯民族考古博物馆,讲述一段父子亲情故事,穿插不同年代的历史故事,一共两部~

7⃣️修剪艺术 Prune IOS美区4.99刀

修剪类治愈游戏,主要是修剪树枝,让树生长而且避开危险,还有蓝星关卡,可以开蓝色小花,画面真是美极了,繁星满天,落花如雨~

8⃣️漫长旅途 Long Journey IOS美区不收费

折纸风治愈游戏,游戏开局5分钟,我就预料到会被刀!果然,我是哭着玩完的!游戏时长很短,大概20分钟,更像是一种交互尝试,却说尽人的一生~

二、To the moon 《去月球》 游戏评价

1、 To the moon是一款交互式故事冒险像素 RPG游戏,由加拿大自在鸟职业室(Freebird Games)开发。

2、游戏背景是主人公 John希望自己能实现去月球的梦想,购买了人生构建企业的服务,请求完成自己的梦想(通过影响虚拟人格,改变记忆,并移植到本人记忆中,达成梦想实现的“假象”)。主人公的妻子 River在2年前癌症晚期逝世,保姆 Lily带着两个孩子住在主人公家里。

3、整个游戏的流程是阶段式倒叙的——从后往前,讲述主人公每个人生阶段的故事,暮年、老年、中年、青年、少年、幼年。

4、游戏的方法,是基于玩家自发地收集记忆碎片,接着不断地追溯上一段记忆的循环,每次激活记忆,需要通关壹个类似于拼图的小游戏。因此玩家是否有动力玩下去,完全取决于故事是否真正触动玩家——而触动和否,取决于剧本以及环境,即音乐和画面的效果。我小编认为是一个玩家而言,是有被触动到的。

5、倒叙式的叙述方法,让处于旁观者视角的玩家们(即游戏中的人生构建企业员工),会趋于人物初见的好奇,(以及诡异音乐的逼迫),自发进行寻觅,搜集记忆碎片。

6、原本想要大致描述一遍整个故事,然而发现很多细节都表现在画面中了,完整描述怕是要写成小说了,在此只大致描述( River沉默寡言,基本上都靠表情来演绎,还有一些部分也许自己也没太看懂)

7、游戏中要解开幼年的记忆需要大量流程,因此暂时跳过这段,从作者想让大家先了解到的位置开始。

8、少年的 John对于行为奇怪的 River有着青睐,在成年后和 River成婚,老年时 John和妻子 River决定要在悬崖边的灯塔附近造一所房子,以便每天能够看到灯塔。而在动工后,River确诊癌症,治疗需要大量花费,River让 John言败治疗,继续造房子。

9、是的,平淡的一生,在去掉了全部细节后,我发现这个故事是如此的平淡无奇(如果你看过这个故事,请尝试这是我现在能做到的全部了)。如果你一个逻辑严谨的人,你会发现很多难题:

10、 River何故要在灯塔边搭房子?甚至言败生活?

11、性格决定行为,我相信经过游戏的演绎,主人公 John及其妻子 River再有任何其他行为,玩家们八成不太会感到吃惊,因此在这里也不再进行剧透。

12、下面内容涉及严重剧透,请谨慎选择是否继续阅读

13、在游戏的后期之前,没有任何迹象显示登月的缘故,全部的证据都指给“登月的梦想完全是无觉悟的”,“我不了解何故要登月,但就是要登月”

15、原来 John有壹个双胞胎哥哥 Joey,两人和母亲其乐融融。而由于母亲倒车失手,Joey年幼去世,John和母亲都患上了灵魂疾病。

16、游戏中有两处细节都指给了这一事实。第一处是,John不喜爱别人称他为 Joey,而更喜爱称他为 Johnny,这两个昵称用来称呼老人都显得过于年轻。之前另一处细节,River确诊患有灵魂疾病时,John坦言自己小时候也有过这种疾病,由于发现及时,得以治愈。

17、游戏从“少年”跳给“幼年”的记忆是有壹个断层的,缘故是由于某种阻断药的影响,失去兄弟而接受心理治疗的药物将 John过去的记忆切断,继而能够继续生活(这也是何故少年时期的色调苍白、配音诡异的缘故了)。John在长大后完全没有对自己有哥哥的事实有印象,多半是由于药物的影响;母亲也由于灵魂失常,没有再提起。

18、在玩家们浏览主人公“幼年”记忆的时候,会发现 John其实早就和 River有过一面之交,还交换了信物,孤独秀丽的兔子星座是他们结缘的纽带。只不过不久后 John的药物治疗,将他们来年拜拜的誓约吹的烟消云散。

19、主人公在走之前,没有留下任何联系方法,你也许觉得很傻,然而事实却很甜——

20、“如果你忘记了,或者是走丢了呢?”- River

21、“那么大家会在月亮上见,傻瓜”- John

22、暮年的 John独自一人,月球赴约,拜拜恋人。

23、如果稍微厘清逻辑,那么幼年和小女孩的约定就是 John执意去月球的初衷,而 Joey的逝世会冲淡实现这个梦想的劲头。

24、因此 Joey不能死,而 River需要成为 John的念想,相遇只会让登月付其中一个炬。

25、于是玩家操纵的两位员工不得不棒打鸳鸯,以达成目的...

26、再遇、电影、婚礼、骑马、灯塔,John和 River同框的每一幕都在虚拟人格中消失殆尽,加上带有女声的行板。终于,主角收到了 NASA的邀请,将要成为一名宇航员,好像故事要于略有遗憾的 Sad but Good Ending收尾了。

27、于是你操纵的两名员工和主人公一起到宇航局进行参观,登月近在咫尺。你搭乘电梯从一楼参观到四楼,每参观完一层,两名员工就要想说对口相声一样,“哎,好像还没到”,“你在说啥子啊?”,像是在暗示些啥子。也许你也隐隐感受到了。

28、“这是大家的新成员,之后将要和你一起职业,你们先熟悉一下”

29、故事就此结束(有个小彩蛋,也许是下一部?)

30、其实自己一个像素游戏的铁粉,然而对像素故事 RPG不太感冒,壹个是怕部分桥段过长堆砌,导致游戏玩到一半,既不想半途而废,却很难有继续下去的动力,进退两难;另壹个是 3D往往对故事的沉浸度有着更好的表现。

31、 To the Moon做到了多少很好的平衡

32、玩家操纵的员工时不时会互打嘴炮,来为游戏创新一点生机。到了某些的节点,玩家会体会到一种很强的违和感,从而感受到节拍的变换(像是 John在现实中生活垂危,而导致虚拟人格中的地震)

33、俗话说,好酒配好诗,应景的音乐能起到画龙点睛的效果。除了最有辨识力的 For River外,音乐让场景悲喜分明。

34、在游戏的开始,你并不了解整个游戏是单线程的。在整个游戏经过中,有诸多交互物品,前期是无法预测你的行动对故事的影响到底怎样,因此一定意义上是很“吊胃口”的。对于我本人而言,这也是剧情能够不断推进的壹个缘故。

35、这一项完全是对于我本人而言的。由于本人特别惧怕恐怖元素,因此每次场景一变暗,或者音乐一变调,就开始疯狂推剧情...

36、 To the moon《去月球》这款像素故事 RPG游戏讲述了壹个很触动人的故事。如何触动?大概是在玩家一步步寻觅追寻主人公前一阶段的记忆时带来的触动。细品之下,伏笔、线索每个场景都有,情节发生的证据确凿,大可满足。加上之前有评价主推手机版交互比PC版更沉浸(确实如此),这 3个小时过得特别满意。

37、(整个游戏通关后解开含有游戏内全部乐曲的音乐盒

38、当时买游戏的动机是由于室友的主推,玩游戏的动机是由于喜爱的UP主的主推:

39、游戏史上的极致佳作!让无数主播“猛男落泪”的游戏〖游戏不止〗)

三、有没有啥子好玩的游戏主推

1、NO.1《去月球》手机游戏版:关于孤独和陪伴的故事

2、游戏说明:独立游戏《去月球》是一款几乎没有神奇游戏性、画面也简陋、谈不上啥子感官享受,但却凭借动人的剧情和音乐从而热销百万份的佳作。该作早在2012年于Steam平台上公开,直到本月也登陆了移动平台。游戏讲的一个临终老人的记忆,他的临终愿望是“去月球”,但却不了解为何自己的执念是“去月球”。两位博士追寻着老人的记忆,寻找到他和他孤独症妻子一生的爱情故事。老人所回忆的故事充满遗憾,有着无奈和痛苦,爱情也并不最佳,经过两位博士之手“篡改”的大结局实现了他的愿望,也补完了记忆的残缺。两个人对爱情奇怪的执着,最终也算是找到了出路。

3、NO.2《老人的旅程》:迟暮老人的回忆之旅

4、游戏特征:手绘风格、互动元素丰盛

5、游戏说明:《老人的旅程》采用了偏手绘艺术风格的画面设计,整体给人感觉还是特别清新的,游戏中大量画面涉及到了景色,尤其是远景在游戏中运用的次数特别多,哪怕是在这种时候,游戏的画面也依然保持特别精细的效果,而比这个画面更出色的就是游戏中的背景音乐,在不同的场景下游戏的音乐也会发生相应的变化,时而舒缓,时而轻快,而且在场景中的鸟鸣、猫叫等声音都得到了特别真正的还原了。由于本作中没有任何的文字,因此游戏只能依靠画面和声音去叙述故事,在这一点上游戏可以说是特别出色的。

6、NO.3《监视者》手机游戏版:反乌托邦中的人性考验

7、游戏说明:《监视者》的故事发生在壹个反乌托邦国度,在壹个实行极权主义的民族中,大众需要听命于民族和组织的安排才能过上安定的生活,但若是有啥子企图,就会被暴力机关带去接受审问。在社会的各个角落里都有各种眼线和监视者的存在,不要有任何的侥幸心理,每个人的一举一动都会在严密的监控之下。但即使在这种高压情形下,依然有人选择铤而走险,而玩家扮演的监视者所作出的选择,很也许就会决定了另外壹个人的人生。游戏中拥有多个不同版本的大结局,如果想要尝试多个大结局,或许就需要玩家进行多周目的挑战了。

8、NO.4《模拟山羊:收获日》:集合动物伙伴抢银行

9、开发厂商:Coffee Stain Studios

10、游戏说明:《模拟山羊:收获日》加入了另外的三个不同的动物作为主角,至此在本作中一共有四名主角可供玩家进行控制。除了山羊之外,火烈鸟、企鹅、骆驼都有着各自的特征,因此可以提供给玩家各具特色的操作尝试,例如在控制火烈鸟的时候,玩家点击跳跃键,火烈鸟就会开始往天上飞。玩家首先需要帮助自己的动物伙伴们逃出动物园,而下一步就是组织起来一起闯入银行将里面全部的现金全都席卷一空。游戏基本上还是延续了系列的一贯无厘头风格,只要玩家耐心去观察,都会发现在游戏的角落里隐藏着许多有意思的事务。

11、NO.5《闪电部队:策略对决》:部署军队指挥作战

12、游戏特征:闪电部队衍生、皇室战争类方法

13、游戏说明:如游戏名称所示,《闪电部队:策略对决》的人物造型、全球观设定等都来自于Gameloft此前推出的STG对战手机游戏《闪电部队》,同时也加入了部分新元素。玩家和对手将会分别处于战场的两侧,而在画面的左侧会显示能量条以及玩家可以选择的作战单位,不同的作战单位所消耗的能量都是不一样的。玩家可以将已有的作战单位编排起来组成壹个固定的组合,不同的单位攻击方法都是不同的,有的可以将周围一定范围内的敌人消灭掉,而有的则是会直接对地方的建筑物进行攻击,而还有的则是可以从空中对地面单位进行攻击。

14、NO.6《英女王万岁》手机游戏版:为了英女王征服宇宙

15、开发厂商:BillyGoat Entertainment

16、游戏说明:别看《英女王万岁》这款游戏的名字如此“正经”,实际上这是一款拿英国王室开涮的恶搞风作品。英国女王为了进一步扩大帝国的版图,不惜派遣军队前往外太空寻找新的而且可以居住或者殖民的星球。而玩家在游戏中则将化身成壹个已经进入外太空的士兵,并和战友们在外太空展开一段不可思议的冒险之旅。在游戏的细节之处,开发团队也还是加入了英国人特有的幽默感,小伙伴们之间的拌嘴、吐槽都特别有趣,如果你具有一定的英语水平,相信会对其中的搞笑之处有更深的领会。

17、NO.7《模拟人生:移动版》:开始一段别样人生

18、游戏说明:《模拟人生:移动版》的故事性增强了不少,玩家可以操作自己的人物完成职业、和他人进行交际,和兄弟进行探讨等等,例如在系列作品中对于职业一般都是进行了弱化,而在本作中玩家可以在职业的时候亲力亲为,游戏也为玩家提供了不同的职业进行选择。当人物经验值积累到一定阶段之后即可进行更新,而相关属性提高之后也会得到更新,更新之后人物在相关方面做出的物品效果会更好,例如当烹饪技术提高之后,人物做出的食物将会更加美味。而和他人进行互动则可以增加亲密度,两人可以成为兄弟甚至一同走进婚姻的殿堂。

19、NO.8《王冠之战》:棋盘上的拯救全球之旅

20、游戏说明:在《王冠之战》的剧情故事中,可怕魔族一直想要称霸全球,精灵、矮人等等种族都被魔族踩在了脚下,唯一能够和魔族对抗的就只有人类,人类的第壹个国王将全部的人类全部都团结到了一起,而且将魔族从这个全球中赶了出去。这个艰巨的任务完成之后,整个全球终于回归了宁静,不过安宁的生活并没有持续太久,人类内部之间开始产生了矛盾,对于权力的渴望让人类全球陷入了混乱当中,而其他的种族也开始渐渐的远离人类,此时全球需要壹个新的国王带领人民回归平静的生活......

21、NO.9《泰坦陨落:突袭》:机甲STG变身策略RTS

22、开发厂商:Respawn Entertainment

23、游戏特征:泰坦陨落衍生、策略RTS方法

24、游戏说明:《泰坦陨落:突袭》转给了策略类的方法,不过玩家们依然能够在游戏中找到卡牌元素。玩家需要控制自己的小队通过不断的占点,一步步地朝敌人的基地进军,并最终摧毁敌人的基地获取战争的胜利。每一局游戏的市场约为三分钟左右,因此整个游戏的节拍还算是相对快的,玩家需要在短时刻内做出判断并根据战场上的情况进行调整。游戏中作战单位的类型还是特别丰盛的,而且都是取材于《泰坦陨落》游戏中,因此对于这款游戏的老玩家们来说,看到这些作战单位一定无比熟悉。

25、NO.10《忘却之声》:倾败传统的音乐绘卷

26、游戏特征:作画精致、音游融入剧情

27、游戏说明:《忘却之声》是一款以“音乐剧”作为表达手法的最新类型音乐游戏,它将音乐、绘画、剧情这三者做成了有机的结合,随着用户的操作,画面和故事剧情才会持续地进行展开,这也让它和其他的传统音游有着本质性的不同差异。游戏以中世纪冒险为主线,通过一首首乐曲的递进讲述了王子和白发少年Taya的故事,而且在演奏经过中把每壹个音符和故事紧密结合,将音乐的叙事能力发挥得淋漓尽致。每一首歌都一个故事场景,随着音乐响起,屏幕上出现相关的音符,玩家逐一点击,场景内便陆续出现“灯”、“路人”、“花朵”、“星轨”“飞鸟”等等一系列元素丰盛这个场景。