逆战顶尖画质手机游戏主推 逆战顶尖画质手游下载
一、逆战十年,新的起点!逆战手机游戏概念CG及实机画面第一次爆料
逆战十年,新的起点!逆战手机游戏概念CG及实机画面第一次爆料
2024年8月13日,逆战十周年“逆行十载·初心直面会”安琪儿特别直播正式开始。本次直面会上,官方揭晓了逆战下半年及后续的大动作:逆战端游2.0更新规划正式启动,包含PVE创造、PVP更新、质量革新、跨界联动等规划。最新方法激斗塔防、新PVP团竞/爆破测试、最新大厅UI现已上线,典范机甲方法也将焕新回归,官方还公布了9月新猎场马上和新世纪福音战士(EVA) IP联动,11月塔防方法将和奥特曼联动的规划。
而此前,逆战官方也放出了一条名为“回到起点”的悬念视频,曾爆料“8月13日,逆行而战,马上揭晓”的预告,本次直面会最大的悬念也云开见日:逆战手机游戏首个概念CG和实机画面爆料!
震撼中式科幻,逆战手机游戏概念CG预告解析
十年前,逆战曾以国内自研科幻题材代表作的身份异军突起;对于逆战手机游戏,玩家也翘首以盼多年。本次手机游戏首曝宣传片以宏大的科幻叙事为主,也展现了实机画面中大全球的一隅,暂无具体方法披露,但却足以令人振奋:太空幻想、机甲回归,和逆战端游全球观相呼应的最新剧情延续和彩蛋,秀丽和诡谲并存、充满视觉冲击感的实机美术风格,让玩家们热血沸腾!
瓦砾、机械废墟、大型基建的残骸,从一开头,概念CG就展现了一幅末世景观。
故事从一艘陨落的飞船坠毁瞬间起,开始逆行。
这艘名为诺亚号的飞船,拖着浓烟缓缓倒退,驶过变异植物丛生、被雾气笼罩的大地,驶过被废弃的建筑和太阳能光伏电站,沿着坠落的轨迹,回到太空。
随着诺亚号飞回碎裂的陨石群,震撼的爆炸场景重现——曾经完好的月球,闪耀着紫色的光芒,一瞬间彻底破碎。
视频中出现了众多逆战端游全球观中的典范桥段,其中也不乏带着浓浓“中式科幻”味道的设定:写着“寻觅铭记家园”和“突破自己”、连接地月的太空电梯;人类联盟、康普尼的战士和机甲,在战火中对抗;而当时光继续倒流,曾引发逆战全球战争的“生活之水”翡翠剂和玩家们最熟悉的Z博士,也悉数出现。
当一切回到起点,大众会发现,这一切,似乎起源于一块小小的矿石。
当时刻线回到陨落的飞船已在一座山崖悬停。
玩家们最熟悉的女特工人物安琪儿也再度出现,而她身边,则多了一位机甲伙伴……他们并肩爬上山头,眺望远方:那就是最新的逆战手机游戏全球。
影片片尾,逆战手机游戏的实机画面被爆料:秀丽诡谲的花海,破碎的太空电梯,紫色内核的碎裂月球……最新的逆战全球,等待着玩家们前往寻觅和征战。
随着影片爆料,官方在逆战手机游戏官网(nzm.qq.com)也透露了手机游戏全球观的前瞻——哪怕逆给而行,也要战斗到底。
作为国内典范自研枪战 IP,玩家们对已历经十年岁月的逆战,在新平台、新内容形式上的展现,其实期待已久。本次逆战手机游戏第一次爆料,是官方对玩家们期待的答复,也是逆战对玩家们面给未来布局的一次邀约。
10年情怀重燃,逆战更新规划有诚意
除了逆战手机游戏的首度爆料,此次安琪儿特别直播,官方也公开了逆战端游2.0更新规划的诸多亮点:包含PVE创造、PVP更新、质量革新、跨界联动“四大举措”。此次官方在游戏质量更新、方法创造、跨界联动,运营福利上都体现出足够诚意,带来了丰盛的产品干货。
在跨界联动和PVE创造上,逆战将在9月和《新世纪福音战士》(简称“EVA”)开始《神奇调查:月球基地》猎场联动版本,月球基地,使徒来袭,和初号机协同作战,守护斯格明石的战斗马上展开;而在2024年11月,逆战还会推出和《奥特曼》联动系列,和光同行,逆光而战,一起聚集光之能量,唤醒闪耀迪迦!
在创造方法方面,逆战现已推出最新玩法《激斗塔防》,这是逆战首个PVP塔防新玩法,玩家可以在海上平台,运用最新对抗干扰机制,和对手来一场策略竞技的塔防对决。而在PVP方面,新PVP团队战和爆破战测试也已在游戏内上线。官方将对PVP的枪械手感和地图质量进行最新更新,跟随版本持续对枪械平衡性进行迭代优化,让逆战PVP真正做到公正竞技。
逆战还为玩家准备了基础尝试更新——最新UI界面和大厅设计,在典范“逆战蓝”基础上进行了科技风格的视觉更新,同时分辨率和人物展示效果等也进行了质量上的革新性提高。
拥有最新UI界面的,不止于端游。2024年1月开始公开测试的逆战START云游戏,也将在未来打通云游戏和端游的指令交互,尽也许做到原生年度手游般的操作感受,为玩家在手机上游戏带来更丝滑流畅的云游戏尝试。
而在直面会中,还有让逆战老玩家惊喜的彩蛋内容:机甲永不谢幕!官方正在全力研发最新机甲战方法玩法,值得期待。
10年情怀沉淀,重磅福利玩家领到手软
8月10日,逆战再度携手著名歌手张杰,上线《逆战·十年》十周年情怀主题曲。此次合作,由张杰和《逆战》歌曲原班制作人马典范再演绎,张杰坦言:通过和金牌搭档的再次合作,又一起做出了最新最燃版《逆战·十年》。而官方同时为玩家们准备了十周年盛典音乐专场活动主题,玩家们可参和张杰在抖音和全民K歌发起的逆战合唱挑战,不收费领取音乐主题定制道具。
十年前,许多玩家由于听过歌曲而接触逆战,十年后,张杰再度回归,唱响十年的《逆战》歌声余音未散,激烈的战斗一如从前。
为了感谢玩家们十年的陪伴,从7月开始,逆战十周年重磅福利逐一上线,包括十周年限量商店史诗回馈、全民不收费领的天极套,猎场/塔防终极保毕业、10重绝顶豪礼、实物豪礼大派送、绝顶回归季,十周年定制周边等精妙活动主题。
许多老玩家借此机会从头进入游戏,回忆起那些曾经的刷怪尝试,或约上老战友挑战最新BOSS;对于新玩家而言,也有机会领取到天极套等十周年限量好礼,踏上逆战场。
逆战用满满诚意,回馈着十年来一直支持陪伴逆战的玩家们。
听归来的张杰唱响《逆战·十年》十周年情怀主题曲,登录逆战尝试端游2.0更新规划,期待逆战手机游戏爆料更多信息和资料……
十周年之际,让大家热血重燃,不改十年热爱,再次为爱逆战!
二、手机版逆战如何下载
手机版《逆战》的下载流程如下:
手机:iPhone14promax
体系:IOS16.6.1
软件:逆战V1.7.66
1、在《逆战》官网中点击“下载游戏”。
2、点击游戏下载器。
游戏道具
在除机甲战外的全部对抗玩法和闯关玩法中,击毙敌人或获取“增益道具”和“减益道具”,增益道具分为团队增益和个人增益两种,不同的增益道具出现取决于玩法是偏重于个人诀窍还是团队协作。增益道具种类繁多,恰当的利用增益道具可以有效的进步整个阵营的战斗力。
M25自动榴弹炮以XM25为原型的榴弹发射器,每一匣装有20发25mm智能榴弹的全自动榴弹发射器,为变异战英雄金在云全部。N27由六个液体炸药仓组成的高爆地雷,运用方式是解开保险扔出,由于过重是特别危险的武器。
合金刀的剑尖和握把处的两个能量转换器可以形成一道由激光构成的刀刃,配搭的磁力扣可以让其背负在背上。喷火器是盖迪奥斯研究产品,最早的用途是将催泪药物装在容器中喷出,达到安全保卫的用途。后被添加燃烧模块并装配喷火机构用作武器。战略轰炸由盖迪奥斯提供给国际特战联的,AC130炮艇机,可投放120mm迫击炮攻击和炸弹。
三、逆战手机游戏猎场天赋组合主推 猎场天赋如何加
5级天赋:
首先剔除掉的是坚不可摧,这个技能抗不了几许伤害,其次对于专攻PVE的玩家们来说真要受伤的话那么肯定是在BOSS环节遭受到要命攻击,因此这点微弱的防御可以忽略不计。
关于大弹夹和快速换弹这两个技能都算是挺有用的壹个技能,壹个能帮你加一梭备用弹,另壹个是加快你的换弹速度。不过个人觉得单看5级技能的话快速换弹要比大弹夹实用性高。毕竟你每次补充弹药只需$400,很实惠的价格,并不用担心子弹不够用。
10级天赋:
不竭狂热这个技能需要在命中一定次数的头部后才能生效,而效果就是攻击力提高而且攻击头部回复子弹数。不得不吐槽下这种设定只有爆头强迫症才会去完成,而PVE的玩家很多都没有这种强迫症,导致这个技能没人点。而急速杀戮和急速狂热这两个技能就需要慎重选择了,就武器而言如果你选用的是飓风之龙那么点急速杀戮会让你疯掉。而运用死神猎手的话点急速杀戮就会尝试飞一般的刷钱快感。
然而在很多高效率房间,都不会留下带杀戮天赋的玩家,究其缘故无外乎两点:一.杀戮太抢钱了;二:杀戮玩家抢了那么多钱在BOSS处却打不出啥子伤害。这时也许就会有杀戮玩家反驳,打BOSS杀戮虽然打不出啥子爆炸性的伤害然而伤害很稳定,由于有攻击力做基础。而狂热在蓄力的经过中玩家一旦死亡那么就会失败,导致效果还不如杀戮。
本人认为急速狂热所能创新的价格是特别可观的,每场BOSS战只要是会玩的玩家都能打出2~3次的狂热效果,其所造成的输出伤害配合着爆头那是杀戮完全无法比拟的。但狂热在攒的经过中会有中断的情况存在,因此狂热对于玩家的水平标准更高,而杀戮这种平稳的特性更适合初学者们上手。
15级天赋:
在这一层里首先排除掉经验达人这个技能,由于并没啥子卵用,等级越高带来的也就是血厚实一点,对于攻击来说完全起差点影响,而在BOSS战中多那么100~200血是没有啥子意义的,只是挨1刀跟挨2刀的不同差异。(比如说樱之城最后的BOSS武藏第二形态,壹个平砍是600血,只要你超过600的血线那就能抗2刀,否则遭遇的一样是秒杀)
穿透提高是以前很多狙击玩家喜爱点的壹个技能,它的影响在于能进行穿射攻击,不过个人觉得穿透点不点在本质上没有啥子不同差异。赏金达人相对来说就要好用很多,爆头获取更多的金钱促使玩家们去打头部,而这个技能和不竭狂热虽然都是针对头部的效果,然而前者有着随意性而后者是一种必然机制,在受欢迎度上天然差异很大。赏金达人和穿透提高相比的话在同样的血量伤害上所能造成的金钱收益更多,这一点对于速刷房尤为重要。
20级技能:
首先强力弹药可以排除掉,由于这个技能需要不断的换弹夹才能保证他的运用价格,对于点了急速狂热的玩家来说换弹夹也就变得不那么频繁,因此这壹个技能也就不在思考范围之内。而强力狂热和伤害提高的不同差异在于壹个是时段性的伤害提高壹个是永久的伤害提高,就平稳性而言当然是伤害提高更为靠谱。
25级技能:
在这一栏快速晋升不能说没有用,然而它和另外两个技能比起来的实用性就变得微不足道。极点攻击是很多玩家都会点的壹个技能,其影响就是每级增加2%的基础攻击力,副影响是血量也会随之下降,而且减的还不少。对于点了这个技能的玩家来说都是输出不要命的主。而生存至上则是一部分求稳的玩家热衷的技能,血量的提高特别可观。当然和点了极点攻击的玩家相比点了生存的玩家也就是从一刀命变成了两刀命。
30级技能:
首先想说团队之友这种技能居然也会出,至少在现阶段,增长积分的加成这一项功能我无法领会它的实质性用途,因此基本上没有看到无私的玩家点这个技能。
而敏捷身法和天生我才本人的偏好是敏捷身法;天生我才虽然可以不收费获取壹个猎场技能(其实也就是省了1W块抽了壹个技能而已),而猎场的技能中玩家们需求最大的也只有壹个爆头技能,而且一旦死亡技能也会随之消失,并不是太有保障。反观敏捷身法,如今的猎场武器有2把是重武器(死神猎手,烈焰战神),而敏捷身法正好可以有效的提高你拿重武器的速度让你的灵活性得到增加也就意味着你更不要易死。这时候有玩家会说对于拿飓风之龙的来说这个技能不就是无效的技能么?这个技能的确对于龙炮来说是没啥子用,然而谁又能保证你整场游戏下来不换武器呢?
上图是天赋加点主推,这样加点既可以很好的适应每一种类型的武器也能很好的打出伤害,只要在猎场中不冒进不脱离大部队即使血少也是不那么容易死的。综合性的天赋对于武器的兼容性更好,而针对特性武器的天赋加点虽然能够更好的发挥武器的性能然而谁又能出得起那不断变更的天赋充值卡费用呢?