光泽手机游戏游戏 有个手游叫光什么
一、武动乾坤手机游戏里的妖兽 令人瞠目结舌
妖兽可以说是《武动乾坤》小说的特色其中一个,天玄大陆里面有着各式各样的妖兽,尤其是妖域,更是直接被妖兽所统治,就连林动的兄弟小貂和小炎也是妖兽之身。
小说里面的妖兽如此之多,《武动乾坤》手机游戏里面又如何会没有妖兽?经过了这次首测,相信大家在游戏中也见到了不少妖兽。大家在看到妖兽的肯定会忍不住拿出来跟小说里面对比,看看是不是自己想象中的样子。接下来我就给大家回顾一下首测中出现的一些妖兽。
天妖貂
内测中出现的天妖貂只有小貂壹个,《武动乾坤》小说中,林动第一次见到小貂是在石符中,初次见到小貂的时候,林动也显得等于错愕,由于他没想到,石符中居然会有一只老鼠,最后在小貂极力证明自己是天妖貂的情况下,林动才勉强相信。《武动乾坤》手机游戏中,小貂的模样也像一只大老鼠,通体呈黑色,只有胸腹部、眼睛和尾巴是蓝色,和老鼠对比,辨识度顶尖的就是它的大尾巴,由于老鼠的尾巴特别细,而小貂的尾巴却特别粗。
火蟒虎
林动的另壹个兄弟小炎就是火蟒虎,小说中对火蟒虎外形的说明大体上就是:火红色,虎身蟒尾,虽然很简短,但大家也能脑补出火蟒虎的样子,光是外表就能让人不寒而栗。《武动乾坤》手机游戏中火蟒虎的造型有很多,在妖兽巢穴中有幼年火蟒虎和火蟒虎,在妖兽方法中也有着火蟒虎。客观评价一下,妖兽巢穴中的幼年火蟒虎的形象更接近小说,通体火红,尾巴也类似蟒尾,看上去特别残暴,唯一的缺点就是造型不太像老虎,而更像是豹子。
蝎虎
蝎虎在小说中出现的特别早,在林动还是淬体第五重的时候,为了让自己体内诞生元力种子,就去森林里找野兽麻烦,结局遇到了当时对他来说还很难对付的妖兽——蝎虎,在晋升到淬体第六重之后才将它打败,小说里面对蝎虎的描述是这样的:通体呈现灰褐色,体形似虎,但尾巴却是如同蝎尾一般,尾尖透着锋利的光泽。在《武动乾坤》手机游戏里面,蝎虎可以说是等于还原了,外形几乎和小说里面描述的一致无二,大家在做主线任务和妖兽巢穴中都能看到蝎虎。
黑铁妖豹
林动在铁木庄寻找阳元石的时候,发现了守卫矿脉的黑铁妖豹,小说中对黑铁妖豹外貌的描述是:通体漆黑,身体上如同布满着黑色精铁一般,在阳光的照耀下,反射出刺眼的光泽,那绿油油的兽瞳,透着凶残和狡诈。小说对于黑铁妖豹外形描述的并不细致,因此在建造模型的时候有着很大的发挥空间。《武动乾坤》游戏中黑铁妖豹的形象基本满足小说中的描述,然而由于小说中描述的不够细致,因此游戏中和黑铁妖豹和大家想象中的黑铁妖豹不同也是不可避免的。
二、热血传奇手机游戏功勋令有啥子用
热血传奇手机游戏功勋令运用之后可以获取功勋值。功勋是热血江湖手机游戏官阶更新的必需品。
功勋获取其他方式:
1、通过打势力战或者功勋。
2、在PK地图和玩家PK,胜利方获取功勋,失败方将失去一定的功勋。
3、通过帮派战获取功勋,胜利时获取对方50点的帮派功勋值,失败时将丢失50点帮派功勋值。
4、通过攻城战还有领域战都可以获取到功勋。
游戏其他内容说明
玩家可通过商店NPC或者打怪获取的装备进行合成,需要寒玉石或金刚石到装备打造NPC进行合成,武器衣服可以合成4个属性,有一定的概率成功或失败。
强化等级分为15个等级,装备每强化壹个等级会相应的增加攻击力或防御力,已经合成好属性的装备可以到打造NPC进行强化,需要强化石才可进行强化,有一定的概率成功或失败。当强化成功到8以上等级的时候武器会发出不同的光泽。
三、cf手机游戏cop如何得来的
CF手机游戏无限火力模怎样用一把COP手枪疯狂连杀,《穿梭火线:枪战王者》是企鹅游戏出品的CF正版第一人称STG手机游戏,一直以来国民级竞技手机游戏,游戏最佳传承了PC端的质量和方法,同时还针对手机端的操作特征,将3亿鼠标的枪战愿望延续到手机上,玩家能够随时随地尝试STG的趣味和竞技对抗的热血。
今天给大家带来的是无限火力玩法,而这次大家不拿主武器,来看看怎样用一把COP手枪疯狂连杀!
【武器说明】
COP357是用来防身和警察专用的小手枪,拥有极强近距离伤害。
威力43,便携45,精准37,稳定51,射速0,换弹33,穿透61,载弹4/37。
从外观上看,这把手枪以黑灰的暗色调为主,金属光泽也不是很明亮,看起来特别低调,但也一眼可以看出它的整体造型和一般的手枪有着细微不同差异,特别是扳机处。而从基础属性中可以看出这把武器威力十足,在稳定方面也有着略微优势,可谓平民手枪中的战斗机。
【获取途径】
从每天任务中获取武器碎片,通过碎片兑换获取武器。
【实战诀窍】
COP357手枪,用过的都了解特别最牛,枪法准的玩家杀人就在一瞬间。这把武器的近距离威力极高,而且射速较快,在端游中就颇受玩家的欢迎,在手机游戏的无限火力玩法中更是如此。别看它是一把手枪,由于它有近距离威力极高的特征,在战场上也是所给披靡,近距离两枪壹个,远距离三枪壹个,而且这是一把特别稳定的武器,不像部分其他武器那样飘。在无限火力玩法中,子弹已经是无限供应,武器的威力和稳定又相对有优势,天然在战场上就不用慌张了。
在无限火力玩法中提议不要运用狙击枪,由于狙击枪会限制玩家的走位以及视野范围,在这个子弹无限供应的独特玩法中很不占优势,容易被敌人击杀。
【武器提议】
其实在无限火力玩法中,除了COP357手枪,其他手枪例如沙鹰也是可以运用的,只是沙鹰的射速相对于COP357来说逊色一些。
在这个玩法中,相对于主武器来说,手枪也许更占优势,由于手枪的优势就是稳定和便携,缺点在于载弹较少,但在无限火力玩法中这个缺点显然被弥补了。而如果想要运用AK这样的武器,那么当务之急就是稳定好弹道,由于AK系列的武器虽然威力大,然而一给的缺点就是弹道较飘。
四、《纸嫁衣2奘铃村》:国内恐怖手机游戏的分水岭
写这篇文章的时候距离我通关《纸嫁衣2奘铃村》已经过去了好几周,但凡我想到关于这个游戏的任何内容,那首特别阴间的插曲《生生世世不分离》都会在我脑海中循环播放。相信很多玩过这款游戏,甚至云过这款游戏的玩家,都深有体会。
也许《纸嫁衣2奘铃村》并不是在座各位玩过最好玩的恐怖游戏,但它百分之百是你玩过印象最深刻的恐怖游戏。虽然听起来更多的是洗脑,然而国内恐怖游戏确实有了新的突破——引人入胜的剧情、符合年代的插曲、令人惋惜的故事,点滴间都透露着传统民俗文化的气息。故事和解谜之间的契合点越来越紧密,除了恐怖的部分,还暗藏了壹个凄美动人的爱情故事。
《纸嫁衣2奘铃村》当之无愧是国内恐怖手机游戏的分水岭,再次之后的恐怖游戏如果不能做到这个水准,基本上是没啥子可玩性的。
虽然我给予《纸嫁衣2奘铃村》很高的评价,但它也并不是最佳无缺的。比如被众多玩家诟病的揭晓难度。先从争议最大的部分聊起吧。
争议点:游戏难度
“难哭了。”是大部分玩家对《纸嫁衣2奘铃村》的反馈。
甚至有的平台直接将游戏定义为“高难度解谜。”小编认为是一个主机单机手机游戏混合玩家,仔细研究了一下《纸嫁衣2奘铃村》的难度,我认为放在中间档相对合适。
但由于这样或者那样的缘故,本来中级难度的游戏,放进手机的小屏幕里,再由玩家去拆解策略的时候,难度就飙升到了顶级。玩家扮演的女主角陶梦嫣前期的主要解谜方法就是搜集道具,到了中后期略有难度是由于加入了一些线索解析和逻辑推理。
而大部分道具的提示都不是特别明显,容易被玩家忽略。如果不是有强迫症的玩家,有仔细查看画面里全部道具的习性,漏掉一些看起来和当下情景并不相符的道具,没能触发相应的机关,是特别容易卡关的。由于《纸嫁衣2奘铃村》的解谜设计属于一环套一环的形式,稍有不慎漏掉中间的某一环,整个谜题就没法破解。
最令玩家感到震惊的是,就算由于找差点道具被卡关,想直接拿策略来直通也是不行的。体系会提示当前证据不足,无法解开谜题。还是需要找到被自己遗漏的要点,接着按部就班地收集证据老老实实解谜。
实际上这样看来,《纸嫁衣2奘铃村》的基础难度还是在大部分玩家的接受能力之内的。
闪光点:人设画风
有一说一,国内很少有这么画风这么鲜明的手机游戏。这也算是《纸嫁衣》系列的优点其中一个,延续到了《纸嫁衣2奘铃村》。
女主陶梦嫣天然不用多说,有不少玩家都是冲着女主才入坑的(接着被解谜难度劝退了)。其实除了相对明显的颜值优势以外,《纸嫁衣2奘铃村》整个背景画面都是带有中式民俗风格的,大致看下来,每一章的每个道具或者没有实际用处的装饰摆设,都有着唯一于过去那个年代的韵味。
破旧的墙壁上带有年代感的海报,花样喜庆的暖壶——这些物品都是上世纪每家每户都有的基本配置。室内的画风并没有由于刻意营造“恐怖”气氛而做一些“魔改”。“真正”才是《纸嫁衣2奘铃村》想要追求的含义。
道具方面的刻画也入木三分,比如游戏开始的那把写着吉凶的大锁。不用刻意标明它的年代,上面斑驳的颜色,被时刻打磨的做旧感一目了然。而作为神器其中一个的金刚杵则无畏时刻的洗礼,永远散发着均匀的光泽。特别有质感。皮影的设定也很细致,麻雀虽小,五脏俱全。戏中人帽子上的纹理和服装上的装饰都清晰可见。
重点要说一下梁少平最后转身的剪影,把一出悲剧处理得如此最美。那一刻的梁少平不再是卑微的戏子,而一个无所顾忌的将军。
在这样的游戏环境里,玩家才有极强的代入感,自己就是被村里封建迷信迫害的当代大学生青年。即便现在的教学程度比上世纪要高得多,但某些落后偏远的小镇里,在不为人知的阴谋里,类似“纸新娘”的惨案还有很多。
巧设计:双线交错
《纸嫁衣2奘铃村》的故事开头曾被不少玩家吐槽:“为了解梦女主角执意独自去往也许有危险的地方”如何看都很牵强,仿佛是为了去而去,不然故事没法顺利展开。
然而如果大家坚持玩到第四章,就会明白,开头的路,只能玩家壹个人走。由于随着剧情的推进,会有官配的男主和女主以另一种方法相逢。女主陶梦嫣了解到自己的前世纸新娘祝小红和男主梁少平的悲剧爱情故事,通过自己的努力破除迷信,摧毁邪教组织。
虽然套着爱情故事的外壳,然而依然将细腻的情感传递到了大部分玩家的心中。前两章里任何有疑惑的地方,都是留给男主来填坑的。同一条主线,安排两人在不同的时刻段经过。那些道具,石碑上的刻字,都是穿梭时空的思念。那些陌生的皮影道具,断头的皮影人物,都在为女主和玩家们讲述着壹个完整的故事。
共情能力相对强的玩家,会很吃这个设定。毕竟想要把爱情故事讲得感动人肺腑,不靠点诀窍还是挺有难度的。陶梦嫣作为被封建余孽选定的纸新娘,终究没能如愿嫁给为她抛弃一切的戏子将军。
我个人认为,这种双线的设定,确实为《纸嫁衣2奘铃村》加分不少。不过游戏后半段,洗脑神曲《生生世世不分离》有点喧宾夺主了,本来是挺温馨的场面,而玩家则饱受着洗脑背景音乐、流程繁琐的解谜,甚至还有尝试极差的广告时刻,这几项轮番轰炸下来,双线设定带来的那一点点温存也没剩几许了。
有深度:中式恐怖
本着“建国后不能成精”的宗旨,《纸嫁衣2奘铃村》的处理方法特别巧妙。女主陶梦嫣的立场一给坚决,自带社会主义核心价格观光环。本着“不听、不看、不信”的守则,玩家通过陶梦嫣的视角,回顾且故事了一场由于封建迷信导致的悲剧。
由于《纸嫁衣2奘铃村》引入了佛教元素,国人耳熟能详的玄奘也在故事里扮演了重要的人物。通过玄奘解释了奘铃村封建迷信的由来,全部的一切都源于一件本不该留存于世的法器。
整个游戏里,随处可见中国元素。有五行八卦、五音、皮影戏、围棋、四大发明、桃木剑、脸谱、戏剧,甚至奇门遁甲,都一应俱全。古老的破庙,无人的深井,还有献祭仪式中必不可少的童男童女形象。
毫不夸大地说,《纸嫁衣2奘铃村》里的一些封建想法,到现在仍然存在于现实之中。游戏用一种玩家相对能够接受的形式表现出来,这是可见的恐怖。而那些最恐怖的,则是游戏不能表现出来,普罗大众没机会看到物品。