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手机游戏宠物养成主推 手游养宠物的游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-07
摘要:一、问道手游最强宠物打造攻略 宠物养成教学打造最强民宠首先你要准备好RMB,然后选择一只从花妖到风怪之间的法宠,(包括花妖和风怪),然后强满。接下来就是进化雷怪,然后带到100级再进,手机游戏宠物养成主推 手游养宠物的游戏

 

一、问道手机游戏绝顶宠物打造策略 宠物养成教学

打造绝顶民宠

首先你要准备好RMB,接着选择一只从花妖到风怪之间的法宠,(包括花妖和风怪),接着强满。接下来就是进化雷怪,接着带到100级再进化小鸟,这完全是要比成品小鸟的伤害高的,可以当做毕业宠物。

用数据来说话,

强12点化电精的成长为 70(基础)+21(点化值)+60(强化值)=151

进化雷怪以后成长变为基础80(基础)+24(点化)+60(强化值)=164

那么大家对比一下雷怪的成长,

强9点化雷怪的成长为 80(基础)+24(点化值)+54(强化值)=158

很明显 164比158多了6点成长,

如果还觉得不明显,那么大家来对比成品小鸟的成长

强12电精进化小鸟后的属性 85(基础)+25(点化值)+60(强化值)=170

对比成品小鸟的成长 85(基础)+25(点化值)+48(强化值)=158

170相对158提高12点,这是很可怕的,越晚后期这个强12宠物的优势就会越大!

物理宠物有3个宠物可以成为绝顶民宠,分别是强12僵尸,强12老虎,强12狼。

二、宠物养成类手机游戏排行榜

1、《手机宠物养成》

《手机宠物养成》是一款特别轻松的令人愉悦的手机休闲养成游戏,猫咪会出现在玩家的手机桌面当中,你可以帮助猫咪趣味各种任务,提高猫咪的各种能力,接着利用这些去赚钱,解开更多种类的猫咪,解开更为有趣的游戏方法。

2、《挂机养恐龙》

《挂机养恐龙》是一款特别不错的超大型的挂机养成恐龙宠物的游戏。不断的成长你的小宠物恐龙,在放松心情的还可以完成很多趣味任务,还可以锻炼大家的思考,和大家的恐龙共同提高,茁壮成长。今天你养龙,明天龙养你!挂机方法休闲又有趣,可以让你在解放十根手指头的尝试游戏的趣味。

3、《萌宠养成物语》

《萌宠养成物语》是款治愈系的模拟宠物养成的小游戏,游戏中,大家将进入到壹个特别神奇的平行全球里面去,大家还可以去选择大家喜爱的宠物,先从蛋开始,接着孵化饲养它们呢,还可以自在装修一些好看的房间,给大家的萌宠们居住,看着他们慢慢的成长进化,跟它们一块营造壹个温馨的小家,无限趣味等你来感受。

4、《口袋宠物全球》

《口袋宠物全球》这里有着超级多的宠物,给大家提供了超级自在的收集方法,游戏钟还加入了很多不同的方法,比如回合制的战斗、休闲的娱乐等等,带给大家最新的尝试感。在野外遇到自己喜爱的宠物时,你需要和它进行战斗,而且战胜它接着运用精灵球来收服它,收服成功后才能开始培养它。

5、《小镇宠物全球》

《小镇宠物全球》是一款休闲益智类型的可以养成宠物的游戏,大家在游戏当中可以在这个小镇里面看到有特别多的宠物,而且可以去喂养他们,感受生机勃勃的小镇全球,控制大家的主角,解开更多的游戏冒险,方法都是特别有趣的。

三、问道 问道手机游戏平民带啥子宝宝

对于平民玩家来说,不提议选择神兽变异作为宠物,而可以选择普通宠物或纪念宠物。这里主推一些性价相对高的宠物种类。

纪念宠物是不错的选择,点化和羽化经过相对简单,但强化也许较为困难。

主推一些具有较高法攻成长的普通法术宠物,例如电精、雷怪、水魔神、秋棠仙子等,这些宠物适合平民玩家。

还有一些具备较高物攻成长的普通力量宠物,比如金头陀、云兽、蟹将、狰兽等。

玩家可以根据自身人物等级,在不同的游戏阶段选择适合的宠物。

拓展资料

问道手机游戏是一款典范回合制MMO游戏,采用金、木、水、火、土五行体系设定帮派和方法,强调相生相克,战斗和养成具有高度策略性。游戏提供挂机托管体系,方便玩家轻松更新。还有多种可人且强大的萌宠神兽可供选择,和玩家一同寻觅中洲大陆。

四、DNF手机游戏新人宠物如何选择 新人宠物养成策略

DNF手机游戏新人宠物如何选择呢?宠物得培养也是特别重要得,下面心愿我就为大家带来DNF手机游戏新人宠物选择及羁绊养成策略,感兴趣得小伙伴们,大家一起来看看吧!

新人宠物选择及羁绊养成策略

最好的宠物就是史诗宠物,超级高的4维加成,一级技能加全属强13,技能更新后还可以增加5%的伤害

获取方法:趣味夺宝(官方虽然在7月28日上调史诗宠物抽取概率,然而0.1%几率还是有点低),可以通过500萌宠币兑换,萌宠币夺宝一次获取壹个,就是5000泰拉(5RMB)一次,就是250000泰拉(2500RMB)稳定获取

主推指数:★★★

师恩如明月礼包宠物

神器级别的宠物,133点四维,比史诗差59点,然而技能相对强力

技能更新后进图可以增加一系列属性,和15点属强

主推指数:★★★★★

宠物羁绊

羁绊的话有14种。然而只能选择一种

羁绊等级20级

前10级需要一级羁绊更新卷来更新

后10级需要二级羁绊更新卷来更新

一级的卷需要1个萌宠币

二级的卷需要10个萌宠币

宠物装备

史诗级宠物装备可以在宠物商店花费250萌宠币兑换,也就是1250RMB,3个装备就是3750RMB

神器级宠物装备也可以在迷你商店购买,由超级大乱斗获取,不过迷你币还是主推大家换萌宠币相对划算

每个宠物有3个装备栏,可以装备3个装备,装备品级越高,基础属性越好,史诗宠物装备附带3个词条,神器和稀有附带2个词条,精良和普通附带壹个词条,词条可以重置,重置在不同属性,不同等级中随机获取。如果有两个词条洗出来壹个中意的可以锁定,再继续洗另外壹个。稀有可以洗出来神器级别词条,神器可以洗史诗词条。

五、诛仙手机游戏宠物养成记!宠物技能加点全解析

诛仙手机游戏宠物技能加点方式全解析,诛仙手机游戏宠物技能如何加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性和加点之间数据解析。一起来看吧!

诛仙手机游戏宠物属性:

宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质顶尖,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的不同差异,你们看图鉴就了解,只有下限不一样,上限都一样,因此普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。

一、4个被动技能解析

光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提高道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有几许点属性,就按比例算加成。

你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。

躲闪属性=(20000+270)*[(500/1000)*7.1%+1]=20989,

也就是加成属性进步了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,接着乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性进步了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提高的人物属性越高,道法天然就高了。

其他3个被动技能也是同样的算法,而且不管你的主副属性是啥子,有几许就按几许比例算。

二、从主动技能开始解析

主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物运用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。

如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;

1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

从上面进行相对,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有壹个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物运用技能后,

防御属性=(20000+60)*[(1000/1000)*0.97%+(500/1000)*0.49%+1]=20304,

主加成进步了20060*0.97%=195点防御,副加成进步了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。

至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只了解有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时刻测试下)

三、接下来最重要的是如何进步属性来加强技能效果。

大家了解跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都了解,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是啥子不是很重要,由于副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是相对容易洗出高点的资质,还是有影响的。升星的话都对4种资质有加成,没啥子诀窍在里面,有能力就升。

至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点解析他们的差异。宠物技能加点的差异主要是跟技能的选择有关。

5主:

这种宠物加点方式一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提高的更快,更多,适合最求个别属性极点的,由于同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成天然就多很多。

还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面,

则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%,

而如果按3主2副加点的话

攻击加成是(300/1000)*0.65%+(200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%,

对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提高是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提高,另外2个技能只有副加成。用这种加点方法的话,如你的宠物是黄鸟,提议宠物副灵动,次之副忠心,由于是单一属性加点,因此副属性并不是很重要。

3主2副:

这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是思考到4个技能的主加成,相对平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方法对每个属性的加成比5主的少,而且提高的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。

4主1副:

这种加点介于上面2种之间,相对综合,然而要具体解析呢,思考的物品相对多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的不同差异,而这种加点对副属性和技能选择相对随意,而前两种对技能选择有限制。

从上面几点可以看出,要如何加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极点单一效果来说,提议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时刻只能释放壹个技能,因此提议技能至少打壹个被动类型的。